Le 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir sur l'héritage du jeu et sur l'évolution du paysage du jeu. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé : l'émetteur-récepteur radio intégré au jeu.
Hideo Kojima revient sur le 37e anniversaire de Metal Gear et sa narration innovante
L'émetteur-récepteur radio : un outil de narration révolutionnaire
Le 13 juillet anniversaire de Metal Gear (sorti initialement sur MSX2 en 1987) a incité Kojima à discuter de l'impact durable du jeu. Il a mis l'accent sur l'émetteur-récepteur radio, non seulement comme élément de gameplay, mais aussi comme dispositif de narration révolutionnaire. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, fournissait aux joueurs des informations cruciales : identités des boss, trahisons des personnages, décès des membres de l'équipe, etc. Kojima a noté sa capacité à motiver les joueurs et à expliquer les mécanismes de jeu.
Kojima a déclaré que la nature interactive de l'émetteur-récepteur radio permettait au récit de se dérouler de manière dynamique, répondant aux actions du joueur pour une expérience plus immersive. Il a expliqué que les événements se produisant hors écran pouvaient détacher émotionnellement le joueur, mais que l'émetteur-récepteur maintenait les joueurs connectés en présentant simultanément leur situation et en préfigurant les histoires des autres personnages. Il a exprimé sa fierté quant à l'influence durable de ce "gimmick", soulignant son utilisation continue dans les jeux de tir modernes.
Le parcours créatif continu de Kojima : OD, Death Stranding 2 et au-delà
Kojima, à 60 ans, a également abordé les effets du vieillissement sur son travail. Il a reconnu les défis physiques mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour anticiper les tendances de la société et des projets. Il pense que cela conduit à une amélioration de la « précision de la création » tout au long du cycle de vie du développement du jeu.
Réputé pour sa narration Cinematic, Kojima continue de repousser les limites de la créativité. Au-delà des apparitions (par exemple avec Timothée Chalamet et Hunter Schafer), il est profondément impliqué dans Kojima Productions, collaborant avec Jordan Peele sur "OD" et préparant le prochain opus de Death Stranding, dont l'adaptation en live-action est prévue par A24.
Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, estimant que les progrès technologiques ouvriront des possibilités auparavant inimaginables. Il conclut que tant que sa passion créatrice perdurera, il continuera à créer.