Le studio étend activement son équipe, publiant récemment des offres d'emploi pour les concepteurs de systèmes de combat senior. Ils sont particulièrement intéressés par les candidats ayant une expérience dans le moteur 5 et la conception de combat de boss, ce qui se concentre sur l'amélioration du système de combat pour leur prochain projet. Cela pourrait être un nouvel épisode de la série Hellblade ou un jeu entièrement nouveau, et l'objectif est de révolutionner l'expérience de combat.
Historiquement, la série Hellblade a été saluée pour sa chorégraphie de combat de haute qualité. Cependant, les batailles ont souvent été critiquées pour être quelque peu linéaires et répétitives. Le studio vise désormais à introduire un système de combat plus dynamique qui offrira une variété, une complexité et une adaptabilité accrues aux conditions environnementales. Le nouveau système comportera des interactions plus complexes avec les ennemis, garantissant que chaque combat est unique et engageant.
Les développeurs semblent inspirés par des jeux comme Dark Messie of Might and Magic, où le système de combat a été très apprécié pour sa diversité. Dans le Messie sombre, les batailles ont été influencées par un large éventail d'objets environnementaux, des caractéristiques spécifiques à l'emplacement, diverses armes et les capacités uniques du héros, ce qui rend chaque rencontre fraîche et imprévisible. En incorporant ces éléments, le studio espère créer un système de combat qui non seulement répond mais dépasse les attentes des joueurs, offrant une expérience de combat vraiment immersive et variée.