स्टार वार्स आउटलाव्स: समुराई और ओपन-वर्ल्ड क्लासिक्स से प्रेरित एक गेलेक्टिक एडवेंचर
स्टार वार्स आउटलाव्स के क्रिएटिव डायरेक्टर, जूलियन गेरीटी, ने हाल ही में खेल के विकास के पीछे आश्चर्यजनक प्रभावों का खुलासा किया, समुराई एक्शन गेम्स और विस्तारक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी दोनों से प्रेरणा खींची। प्रभावों का यह मिश्रण एक अद्वितीय स्टार वार्स अनुभव का वादा करता है।
त्सुशिमा प्रभाव का भूत:
गेरीट्टी ने एक प्रमुख प्रेरणा के रूप में त्सुशिमा के भूत का हवाला दिया, जो इसके इमर्सिव वर्ल्ड डिज़ाइन और सामंजस्यपूर्ण गेमप्ले को उजागर करता है। दोहराए जाने वाले कार्यों से भरे खेलों के विपरीत, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की कहानी, दुनिया और गेमप्ले के निर्बाध एकीकरण का गहराई से गूंजता है। गेरीटी ने स्टार वार्स के डाकू में विसर्जन के इस स्तर को दोहराने का लक्ष्य रखा, जिससे खिलाड़ियों को वास्तव में एक आकाशगंगा में एक डाकू की भूमिका को दूर करने की अनुमति मिलती है। ध्यान एक मनोरम कथा बनाने पर है जहां खिलाड़ियों को लगता है कि वे स्टार वार्स फंतासी जी रहे हैं, न कि केवल एक खेल खेल रहे हैं।
हत्यारे के पंथ ओडिसी से सीखना:
हत्यारे के पंथ ओडिसी की विशाल खोज योग्य दुनिया और आरपीजी तत्वों ने भी स्टार वार्स के डाकू को काफी प्रभावित किया। गेरीटी ने खेल की स्वतंत्रता और पैमाने की प्रशंसा की, उसे एक समान रूप से विस्तार और आकर्षक वातावरण बनाने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने हत्यारे की पंथ ओडिसी टीम के साथ सीधे सहयोग किया, दुनिया के आकार और ट्रैवर्सल दूरी के प्रबंधन में अमूल्य अंतर्दृष्टि प्राप्त की। हालांकि, ओडिसी के व्यापक प्लेटाइम के विपरीत, गेरीटी ने स्टार वार्स आउटलाव्स में अधिक केंद्रित, कथा-चालित अनुभव के लिए लक्ष्य किया, एक सम्मोहक और सुलभ साहसिक सुनिश्चित किया।
डाकू फंतासी को गले लगाना:
कोर कॉन्सेप्ट ड्राइविंग स्टार वार्स आउटलाव्स, सोलो सोलो की याद ताजा करते हुए, बदमाशों के आर्किटाइप का आकर्षण है। Gerighty एक जीवंत और अवसर-समृद्ध आकाशगंगा में एक दुष्ट होने की कल्पना पर जोर देता है। यह दृष्टि खेल की विविध गतिविधियों को बढ़ाती है, जिसमें कैंटिना गेम्स (जैसे सबैक), स्पीडर पीछा, स्टारशिप पायलटिंग और ग्रहों की खोज शामिल हैं। इन गतिविधियों के बीच निर्बाध संक्रमण का उद्देश्य स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर अवैध अनुभव में खिलाड़ियों को पूरी तरह से विसर्जित करना है।