Capcom ha recentemente condiviso un aggiornamento pre-lancio per Monster Hunter Wilds, che riguarda le prestazioni della console, le modifiche alle armi e una modifica significativa alle specifiche minime del PC. L'aggiornamento video, con la partecipazione del regista Yuya Tokuda, ha seguito l'Open Beta Test (OBT).
Prestazioni della console: uno sguardo alle specifiche target
Gli sviluppatori hanno rivelato le impostazioni prestazionali target per le console. PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno due modalità: "Prioritize Graphics" (risoluzione 4K a 30 fps) e "Prioritize Framerate" (1080p a 60 fps). Xbox Series S funzionerà in modo nativo a 1080p e 30 fps. È stato risolto un bug di rendering che interessava la modalità framerate, con conseguente miglioramento delle prestazioni. Sebbene il supporto per PS5 Pro sia confermato con una grafica migliorata al momento del lancio, i dettagli specifici rimangono non divulgati.Specifiche minime PC ridotte in arrivo
Le specifiche iniziali del PC sono state modificate. Capcom ha annunciato l'intenzione di ridurre in modo significativo le specifiche minime richieste, ampliando l'accessibilità. I dettagli precisi verranno rilasciati in prossimità della data di lancio. È allo studio anche la possibilità di uno strumento di benchmark per PC.
Secondo test Open Beta in esame
È allo studio un secondo open beta test, principalmente per consentire ai giocatori che hanno perso la prima opportunità di provare il gioco. Tuttavia, questa potenziale seconda beta non includerà i miglioramenti e gli aggiustamenti descritti nel recente aggiornamento; queste modifiche verranno implementate nella versione completa.
Ulteriori aggiornamenti includevano miglioramenti all'hitstop e agli effetti sonori per un maggiore impatto, mitigazione del fuoco amico e aggiustamenti delle armi incentrati su Falcione insettico, Spad-ascia e Lancia.
Monster Hunter Wilds verrà lanciato il 28 febbraio 2025 su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.