Capcom ได้แชร์การอัปเดตล่วงหน้าสำหรับ Monster Hunter Wilds การจัดการประสิทธิภาพของคอนโซลการปรับอาวุธและการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดขั้นต่ำของพีซีที่สำคัญ การอัปเดตวิดีโอที่มีผู้กำกับ Yuya Tokuda ตามการทดสอบแบบเปิดเบต้า (OBT)
ประสิทธิภาพของคอนโซล: ดูที่สเปคเป้าหมาย
นักพัฒนาเปิดเผยการตั้งค่าประสิทธิภาพเป้าหมายสำหรับคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X จะเสนอสองโหมด: "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (ความละเอียด 4K ที่ 30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรม" (1080p ที่ 60fps) Xbox Series S จะทำงานได้ที่ 1080p และ 30fps ข้อผิดพลาดในการแสดงผลที่มีผลต่อโหมดเฟรมได้รับการแก้ไขทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้น ในขณะที่การสนับสนุน PS5 Pro ได้รับการยืนยันด้วยกราฟิกขั้นสูงเมื่อเปิดตัวรายละเอียดเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย <> สเป็คขั้นต่ำของพีซีที่ลดลง
ข้อมูลจำเพาะพีซีเริ่มต้นได้รับการปรับแล้ว Capcom ประกาศแผนการที่จะลดรายละเอียดขั้นต่ำที่ต้องการอย่างมีนัยสำคัญและขยายการเข้าถึง รายละเอียดที่แม่นยำจะได้รับการเผยแพร่ใกล้กับวันที่เปิดตัวมากขึ้น ความเป็นไปได้ของเครื่องมือมาตรฐานพีซีก็อยู่ระหว่างการพิจารณา
การทดสอบเบต้าเปิดครั้งที่สองภายใต้การพิจารณา
มีการพิจารณาการทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสแรกในการสัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตามเบต้าที่สองที่อาจเกิดขึ้นนี้จะไม่รวมถึงการปรับปรุงและการปรับรายละเอียดในการอัปเดตล่าสุด การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะถูกนำไปใช้ในรุ่นเต็ม
การอัปเดตเพิ่มเติมรวมถึงการปรับแต่งเพื่อ hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบการบรรเทาไฟที่เป็นมิตรและการปรับอาวุธมุ่งเน้นไปที่ glaive แมลงสวิตช์ขวานและแลนซ์
Monster Hunter Wilds
เปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2025 บน Steam, PlayStation 5 และ Xbox Series X | s.