Capcom heeft onlangs een pre-lanceringsupdate gedeeld voor Monster Hunter Wilds, waarin consoleprestaties, wapenaanpassingen en een aanzienlijke wijziging in de minimale pc-specificaties aan de orde komen. De video-update, met regisseur Yuya Tokuda, volgde op de Open Beta Test (OBT).
Consoleprestaties: een blik op de doelspecificaties
De ontwikkelaars hebben doelprestatie-instellingen voor consoles onthuld. PlayStation 5 en Xbox Series X bieden twee modi: "Prioritize Graphics" (4K-resolutie bij 30 fps) en "Prioritize Framerate" (1080p bij 60 fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p en 30 fps. Een renderingbug die de framerate-modus beïnvloedt, is opgelost, wat resulteert in verbeterde prestaties. Hoewel ondersteuning voor PS5 Pro bij de lancering wordt bevestigd met verbeterde graphics, blijven specifieke details onbekend.Verlaagde minimale pc-specificaties binnenkomend
Initiële pc-specificaties zijn aangepast. Capcom heeft plannen aangekondigd om de minimaal vereiste specificaties aanzienlijk te verminderen en de toegankelijkheid te vergroten. Precieze details zullen dichter bij de lanceringsdatum worden vrijgegeven. De mogelijkheid van een pc-benchmarktool wordt ook overwogen.
Tweede open bètatest in behandeling
Er wordt overwogen om een tweede open bètatest uit te voeren, vooral om spelers die de eerste kans hebben gemist de game te laten ervaren. Deze potentiële tweede bèta zal echter niet de verbeteringen en aanpassingen bevatten die in de recente update worden beschreven; deze wijzigingen zullen worden geïmplementeerd in de volledige release.
Verdere updates omvatten verfijningen van hitstop- en geluidseffecten voor meer impact, eigen vuurbeperking en wapenaanpassingen gericht op de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.