Il futuro di BioWare: incerta età del drago e il prossimo effetto di massa
Il mondo dei giochi ronza con incertezza sul futuro di BioWare, in particolare per quanto riguarda i franchising Dragon Age e Mass Effect. Questo articolo approfondisce i problemi che circondano la recente versione di Dragon Age e la prevista puntata di Mass Effect.
Dragon Age: il debutto deludente del Veilguard
L'attesissimo Dragon Age: The Veilguard, inteso come un ritorno alla forma per BioWare, è rimasto drasticamente a corto di aspettative. Un punteggio metacritico di un solo 3 su 10 da 7000 utenti e figure di vendita la metà delle proiezioni dipinge un quadro desolante. Il fallimento del gioco proietta un'ombra sul futuro del franchise Dragon Age.
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Sommario
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 imitato Mass Effect, ma fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
Il tumultuoso sviluppo di Dragon Età 4
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi turni e progressi effettivi limitati. I piani iniziali per un rilascio di trilogia (2019-2024) sono stati deragliati dall'allocazione delle risorse all'effetto di massa: Andromeda e il suo successivo fallimento. Il progetto è passato da un modello di servizio live ("Joplin") a un'esperienza per giocatore singolo ("Morrison"), lanciando infine come Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard). Nonostante la ricezione critica positiva, le vendite erano significativamente inferiori alle aspettative a 1,5 milioni di copie.
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L'esodo del talento a Bioware
Seguendo le scarse prestazioni di Veilguard, BioWare ha subito una significativa ristrutturazione, inclusi licenziamenti e riassegnazioni. Diverse figure chiave sono partite, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, il direttore del gioco Corinne Bouche e altri importanti sviluppatori. Questo esodo di massa ha influito in modo significativo sulla forza lavoro di BioWare, riducendolo considerevolmente.
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Dragon Età 4: un'imitazione di massa di massa fallita?
Le interviste hanno rivelato che il design di Veilguard è stato fortemente preso in prestito da Mass Effect 2, in particolare il suo sistema di accompagnamento e la narrazione guidata dalla scelta. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco alla fine è stato corto sia come RPG che come titolo di Dragon Age. La dipendenza dalla meccanica dei giochi passati era insufficiente e il gioco mancava della profondità e della complessità delle caratteristiche delle prese di Dragon Age.
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Il futuro di Dragon Age: incerto
La leadership di EA ha lasciato intendere che un modello di servizio dal vivo avrebbe potuto avere più successo per la Guardia Veil. L'assenza di Dragon Age dai futuri piani di investimento di EA suggerisce un approccio cauto ai giochi di ruolo a giocatore singolo. Sebbene il franchising non sia ufficialmente morto, il suo futuro rimane incerto, potenzialmente richiede una revisione significativa.
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Mass Effect 5: un barlume di speranza?
Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola e ristrutturata. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale. Tuttavia, date le sfide dello studio e i cicli di produzione estesi, una versione prima del 2027 sembra improbabile.
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Il futuro di Bioware e i suoi franchising di punta sono in bilico. Il successo di Mass Effect 5 sarà cruciale nel determinare se Bioware può riprendersi dalle battute d'arresto della Guardia Veil e riguadagnare la posizione di leader sviluppatore di giochi di ruolo.