Przyszłość Bioware: niepewny wiek smoka i następny efekt masowy
Świat gier brzęczy niepewność co do przyszłości BioWare, szczególnie w zakresie franczyz Smok i Mass Effect. Ten artykuł zagłębia się w kwestie związane z niedawną wersją Dragon Age i przewidywaną ratę następnego efektu masowego.
Dragon Age: Rozczarowujący debiut Veilguarda
Oczekiwany wiek Dragon: The Veilguard, przeznaczony jako powrót do formy dla BioWare, nie miało drastycznie braków oczekiwań. Metacrytyczny wynik zaledwie 3 na 10 od 7000 użytkowników i liczby sprzedaży połowa projekcji maluje ponury obraz. Porażka gry rzuca cień w przyszłości serii Dragon Age.
Zdjęcie: x.com
Spis treści
- Długa droga do Dragon Age 4
- Kluczowe odejścia w Bioware
- Dragon Age 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
- Czy Dragon Age nie żyje?
- Co z następnym efektem masowym?
Burzliwy rozwój smoczego wieku 4
Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi zmianami i ograniczonym postępem. Początkowe plany wydania trylogii (2019-2024) zostały wykorzystywane przez przydział zasobów na Mass Effect: Andromeda i jej późniejsze awarie. Projekt przeniósł się z modelu obsługi na żywo („Joplin”) na doświadczenie jednego gracza („Morrison”), ostatecznie uruchamiając się jako Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard). Pomimo pozytywnego krytycznego przyjęcia sprzedaż była znacznie poniżej oczekiwań na 1,5 miliona egzemplarzy.
Zdjęcie: x.com
Exodus talentu w Bioware
Po słabej wydajności Veilguarda BioWare przeszła znaczną restrukturyzację, w tym zwolnienia i ponowne uzgodnienie. Odjechało kilka kluczowych postaci, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche i inni wybitni programistowie. Ten masowy exodus znacząco wpłynął na siłę roboczą BioWare, znacznie zmniejszając ją.
Zdjęcie: x.com
Dragon wiek 4: Imitacja nieudanego efektu masowego?
Wywiady ujawniły, że projekt Veilguarda mocno zapożyczył z Mass Effect 2, szczególnie jego system towarzyszący i narrację opartą na wyborze. Podczas gdy niektóre elementy, takie jak akt ostateczny, odniosły sukces, gra ostatecznie nie była zarówno RPG, jak i Dragon Age. Poleganie na mechanice poprzednich gier było niewystarczające, a w grze brakowało głębokości i złożoności charakterystycznej dla poprzednich rat Dragon Age.
Zdjęcie: x.com
Przyszłość Dragon Age: Niepewna
Przywództwo EA sugerowało, że model usług na żywo mógł odnieść większy sukces dla Veilguard. Brak Dragon Age w przyszłych planach inwestycyjnych EA sugeruje ostrożne podejście do RPG dla jednego gracza. Chociaż franczyza nie jest oficjalnie martwa, jej przyszłość pozostaje niepewna, potencjalnie wymaga znacznego przeglądu.
Zdjęcie: x.com
Mass Effect 5: Aght of Hope?
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w preprodukcji z mniejszym, zrestrukturyzowanym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu większy fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę wyzwania studia i rozszerzone cykle produkcyjne, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.
Zdjęcie: x.com
Przyszłość Bioware i jego flagowe franczyzy wisi na wzarzyku. Sukces Mass Effect 5 będzie miał kluczowe znaczenie dla ustalenia, czy BioWare może wyzdrowieć po niepowodzeniu zasłon i odzyskać swoją pozycję jako wiodącego dewelopera RPG.