開発者のMercurysteamの最新プロジェクトであるBlades of Fireをプレイするために座ったとき、私は彼らのCastlevania:Lords of Shadow Gamesの現代的なテイクを期待していました。ただし、1時間以内に、ゲームは、従来のRPGキャラクター開発ではなく武器の統計に焦点を当てているものの、ソウルスのような体験に向かってシフトしました。 3時間のハンズオンセッションの終わりまでに、 Blades of Fireはおなじみの要素と革新的なアイデアのユニークなブレンドであり、新鮮で魅力的なアクションアドベンチャーエクスペリエンスを作成することに気付きました。
特に暗いファンタジーの環境と激しい戦闘では、Sony Santa Monicaの戦争の神とのザ・ファイアの刃が類似していますが、それは直接的なクローンではありません。ゲームの営業時間は、宝箱で満たされた曲がりくねった地図を紹介してくれました。私たちの探求は、巨大な生き物の上の家に住んでいる野生の女性に私たちを導きました。ゲームの雰囲気とメカニズムは、健康ポーションを補充して敵を補充するアンビル型のチェックポイントを含む、Softwareの作品からしばしば反響します。
火の刃は、ラビリンスの人形の暗いいとこのように感じる深い奇妙な敵を特徴としています。 |画像クレジット:MercurySteam / 505ゲーム
ゲームの世界は、1980年代の懐かしいファンタジーの雰囲気を呼び起こし、コナン・ザ・バーバリアンとジム・ヘンソンの迷宮を連想させます。世界の金属を回復するために鍛冶屋の半神であるアラン・デ・リラがレトロな雰囲気を持っているように、邪悪な女王を中心にした邪悪な女王を中心とした物語は、あなたの使命を鍛えられます。ただし、ストーリーとキャラクターは、Xbox 360時代のゲームを連想させるメカニズムほど魅力的ではないかもしれません。
火災の刃は戦闘システムで優れており、コントローラーのすべてのフェイスボタンにリンクされた方向性攻撃を利用しています。 PlayStationパッドでは、三角形が頭をターゲットにし、胴体を横切り、四角と円のスワイプ左と右にスワイプします。このシステムでは、防御を突破するために敵の姿勢を注意深く読む必要があり、その結果、衝撃的で内臓の戦闘が生じます。
傑出した瞬間は、トロールとの最初の主要なボスの戦いでした。そこでは、2番目のヘルスバーに損傷を与えるために獣を切り離す必要がありました。攻撃角の選択により、どの手足が除去されたかが決まり、戦略的な武装解除が可能になりました。さらにスリリングなのは、トロールの顔全体を切断する能力であり、目を覚えているまで盲目で脆弱なままにしておくことができました。
火災の刃の武器は、かなりの注意を必要とします。彼らは使用して鈍く、石を鋭くするために端を維持する必要があり、各武器には耐久性メーターがあり、最終的に粉砕につながります。 Anvilのチェックポイントで武器を修理または溶け込むことが重要であり、ゲームの最も革新的な機能であるForgeにつながります。
MercurySteamの武器クラフトシステムは非常に詳細です。これは、アランが黒板でスケッチする基本的な武器テンプレートを選択することから始まります。槍の棒の長さや頭の形状を調整するなどのカスタマイズオプションは、武器の統計に直接影響します。さまざまな材料が重量とスタミナの要求に影響を与え、クラフトプロセスを強調します。あなたの作成に名前を付けると、個人的なタッチが追加されます。
鍛造プロセス自体は複雑なミニゲームであり、各ハンマーストライクの長さ、力、角度を制御して理想的な曲線に合わせて、鋼の過剰操作を避けることを目指しています。あなたが達成した星の評価は、永遠に失われる前に武器を修復できる頻度を決定します。 Forgeは素晴らしい概念ですが、Minigameはやや鈍感であると感じ、改善の余地やより良いチュートリアルを示唆しています。
Forgeシステムはデモを超えて延びており、MercurySteamは、プレイヤーが作られた武器に深い愛着を開発する60〜70時間の旅を想定しています。新しい金属を探索して見つけると、武器を再装備してその特性を強化できます。死のシステムはさらにこの絆を強調します。敗北時に、あなたは武器を落とします。あなたは回復するために世界に残ります。
MercurySteamの影響は、2000年代初頭のゲームブレードオブダークネスの残忍な戦闘から、FromSoftwareの革新と、神の世界デザインまで、明らかです。しかし、これらの要素を独自の体験に再解釈することにより、火の刃は離れています。
アランには、パズルの解決や世界の伝承についてコメントするのを助けることができる彼の若い仲間であるAdsoが加わりました。 |画像クレジット:MercurySteam / 505ゲーム
60時間の冒険を維持する一般的なダークファンタジーの設定と特定の出会いの繰り返しについて懸念がありますが、あなたの鍛造ブレードとあなたが直面する敵の間の相互作用の深さは本当に興味深いものです。エルデンリングやモンスターハンターのような複雑なゲームが主流の魅力を獲得した時代に、 Blades of Fireは、アクションアドベンチャーのジャンルに魅力的でユニークなものを提供する可能性があります。
火のスクリーンショットの刃
9画像