Metal Gear의 비전 인 Hideo Kojima는 최근에 Death Stranding 2 : On The Beach가 현재 까다로운 "크런치"단계에 있으며 자신의 창조적 장수에 대한 반사를 촉구했습니다. 일련의 X/Twitter 게시물에서 Kojima는 피로를 표현 하고이 최종 개발 단계의 강렬한 압력을 설명했습니다.
게임 스튜디오는 일반적으로 위기를 피하기 위해 노력하지만 Kojima의 솔직한 입학은 주목할 만합니다. 그는 글쓰기, 인터뷰 및 기타 비 게임 관련 작업을 포함하여 게임 개발 자체를 넘어서 무수한 작업을 자세히 설명하여 중요한 신체적, 정신적 통행료를 강조했습니다. 그는 명시 적으로 Death Stranding 2의 이름을 지정하지는 않았지만 2025 년 출시 날짜 와이 강렬한 기간의 전형적인 타이밍을 감안할 때 Crunch에서 가장 가능성이 높은 프로젝트입니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 개발 단계에있는 것으로 보입니다.
육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도 필연적 인 다른 작업이 있습니다 : 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 2025 년 1 월 10 일
그러나 코지마의 퇴직에 대한 묵상은이 현재 크런치와 직접적으로 관련이 없으며 리들리 스콧 전기를 읽음으로써 그의 경력에 대한 광범위한 반영과 더 많은 반영과 더 많은 관련이있는 것으로 보인다. 61 세인 그는 자신의 작품의 끊임없는 속도를 인정하면서 자신의 창조적 추진력을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대해 의문을 제기합니다. 그는 Ridley Scott의 87에서 계속해서 영감으로 성공했으며 Scott의 60 세가 된 후 검투사 를 만들었습니다.
이러한 반영에도 불구하고 Kojima는 팬들이 업계에서 거의 40 년이 지난 후에도 창의적인 여행을 계속하려고합니다. 9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 동일한 기괴하고 매력적인 스타일 팬을 약속하며, 독특한 사진 모드와 같은 독특한 요소와 Mad Max 의 감독 인 George Miller가 묘사 한 독특한 요소를 포함합니다. 스토리 세부 사항은 미스터리에 남아 있지만 코지마는 특정 캐릭터 결석을 확인했습니다. 원래의 죽음의 가닥은 IGN으로부터 6/10 리뷰를 받았으며 독특한 세계를 칭찬했지만 게임 플레이를 비판했습니다.