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小岛反映了游戏开发中的寿命

by Andrew Feb 21,2025

Metal Gear背后的远见卓识的Hideo Kojima最近透露,死亡搁浅2:在海滩上,目前处于苛刻的“紧缩”发展阶段,促使人们对自己的创造性寿命进行了思考。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima表达了疲劳,并描述了这个最终发展阶段的巨大压力。

虽然游戏工作室通常努力避免紧缩,但小岛的坦率录取值得注意。他详细介绍了游戏开发本身以外的无数任务,包括写作,访谈和其他与游戏相关的工作,突出了重大的身心伤害。尽管他没有明确命名死亡搁浅2,但鉴于其2025年发行日期和此激烈时期的典型时机,这是Crunch中最有可能的项目。他的其他项目OD和Physint似乎处于发展的较早阶段。

游戏开发中最苛刻的时期(无论是身体和精神上还是在身体上)被称为“紧缩时间”。除了混合和日本语音录制之外,还有一大堆其他任务:编写评论,解释,论文,访谈,讨论以及…

  • hideo \ _kojima(@hideo \ _kojima \ _en)2025年1月10日

然而,考吉玛(Kojima)对退休的沉思似乎与当前的紧缩关系不太直接联系,而不是对他的职业生涯的更广泛反映,这引起了阅读里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记。在61岁时,他质疑自己可以保持自己的创造力多长时间,并承认自己的作品的不懈速度。他列举了里德利·斯科特(Ridley Scott)在87岁时的持续成功,这是灵感,并指出斯科特(Scott)在60岁时创作了 角斗士

尽管如此,尽管如此,即使在该行业近四十年之后,Kojima仍保证球迷们仍打算继续他的创意旅程。 Death Stranding 2在9月展示的游戏玩法承诺,粉丝们期望同样奇怪而迷人的风格,其中包含独特的元素,例如特殊的照片模式和意外的角色,包括 Mad Max 的导演乔治·米勒(George Miller)饰演的角色。尽管故事细节仍然笼罩在神秘之中,但小岛证实了某些性格缺失。最初的死亡搁浅获得了IGN的6/10评论,称赞其独特的世界,但批评了它的游戏玩法。