Tamadun VI: Laluan terpantas ke kemenangan sains
Tamadun VI menawarkan tiga keadaan kemenangan, dengan kemenangan agama menjadi kemenangan paling cepat dan budaya yang paling memakan masa. Kemenangan sains jatuh di antara, tetapi dengan pemimpin yang betul, mereka boleh mengejutkan mudah. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, para pemimpin ini secara konsisten mencapai kemenangan sains terpantas. Ingat, memaksimumkan bonus sains dan memperluaskan empayar anda adalah penting untuk berjaya.
seondeok - Korea:
Keupayaan pemimpin: hwarang : Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka.
Keupayaan tamadun: tiga kerajaan : ladang dan lombong memperoleh 1 makanan dan 1 sains, masing -masing, untuk setiap seowon bersebelahan.
Unit Unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (Penggantian Kampus: 4 Sains, -2 Sains untuk Daerah Bersebelahan)
Strategi Kemenangan Sains Fast Seondeok bergantung kepada Seowons dan keupayaan pemimpinnya. Pengembangan awal adalah kunci, menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika membuat peneroka) dengan cepat menubuhkan bandar -bandar. Mengutamakan sivik yang membuka tajuk Gabenor untuk dengan cepat mempromosikan mereka dan meningkatkan sains dan budaya. Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan (yang mendapat sains bonus di sebelah Seowons). Ini menghalang penalti Adjacency Seowon sambil memaksimumkan outputnya. Pengembangan Rapid City dan penempatan Seowon yang optimum akan meninggalkan tamadun lain jauh di belakang.
Lady Six Sky - Maya:
Keupayaan pemimpin: ix mutal ajaw : kota -kota dalam 6 jubin keuntungan modal 10% untuk semua hasil dan pembina bebas setelah ditubuhkan; Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.
Keupayaan tamadun: Mayab : Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Sebaliknya, dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.
Unit Unik: hul'che (kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Adjacency Farm)
keupayaan Lady Six Sky menggalakkan pembangunan bandar berkumpul. Fokus pada mewujudkan 5-6 bandar dalam radius 6-jubin modal anda, menggunakan pembina bebas. Tempat pemerhatian berhampiran sumber yang memerlukan ladang atau ladang untuk memanfaatkan bonus adjacency mereka. Mengekalkan kluster bandar yang ketat ini memaksimumkan hasil dan memudahkan kemenangan sains yang pesat.
Peter - Rusia:
Keupayaan pemimpin: Kedutaan besar : Laluan perdagangan dengan tamadun yang lebih maju memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.
Keupayaan tamadun: ibu Rusia : 5 jubin tambahan apabila bandar penubuhan; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.
Unit unik: Cossack (era perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci: berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan di sana)
Petrus adalah pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama. Walau bagaimanapun, bonus laluan perdagangannya menyediakan asas sains yang kuat. Pengembangan awal adalah penting, memanfaatkan jubin pendiri tambahan untuk meneruskan menyelesaikan dengan berkesan. Membina kampus berhampiran gunung dan fokus pada perdagangan, menggunakan pertukaran mata wang dan daerah pelabuhan untuk memaksimumkan keuntungan sains dan budaya dari laluan paling produktif anda.
Hammurabi - Babylon:
Keupayaan pemimpin: menerima utusan percuma semasa membina mana -mana daerah lain.
enuma anu enlil : Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%. Unit unik:
Sabum Kibittum (purba), palgum (2 pengeluaran, 1 perumahan, 1 makanan untuk air tawar bersebelahan)Strategi Hammurabi mengimbangi penalti sains Babylon melalui pengembangan pesat. Mengutamakan mencetuskan Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar daripada pengeluaran sains awal. Gunakan mata -mata untuk memperoleh peluang Eureka dari tamadun maju teknologi. Bertujuan untuk sekitar enam bandar raya oleh era klasik, melambatkan pembinaan kampus sehingga kemudian menggunakan bangunan terendah bebas. Menjelang Zaman Pertengahan, beli bangunan kampus sekunder dengan emas terkumpul untuk meningkatkan sains yang signifikan. Semasa mengekalkan pengeluaran sains, mengutamakan Eurekas untuk mendapatkan kelebihan teknologi yang signifikan, memastikan kemenangan dalam perlumbaan angkasa.