Dom Aktualności Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

by Ryan Feb 02,2025

Civilization VI - Build A City: najszybsze zwycięstwo naukowe civs, ranking

cywilizacja VI: Najszybsze ścieżki do zwycięstwa naukowego

Cywilizacja VI oferuje trzy warunki zwycięstwa, przy czym zwycięstwa religijne są najszybsze, a kultura zwycięstwa jest najbardziej czasochłonnym. Zwycięstwa naukowe spadają gdzieś pomiędzy, ale z właściwym przywódcą mogą być zaskakująco proste. Podczas gdy wiele cywilizacji przoduje w rozwoju technologicznym, przywódcy ci konsekwentnie osiągają najszybsze zwycięstwa naukowe. Pamiętaj, że maksymalizacja bonusów naukowych i rozszerzenie imperium są kluczowe dla sukcesu.

Seondeok - Korea:

Umiejętność lidera: Hwarang : Każdy promocja gubernatora przyznaje 3% kulturę i naukę w swoim mieście.

Zdolność cywilizacyjna: Trzy królestwa : Farmy i kopalnie zyskują odpowiednio 1 żywność i 1 naukę dla każdego sąsiedniego Seowona.

Unikalne jednostki: Hwacha (Renaissance), Seowon (zastąpienie kampusu: 4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)

Strategia Szybkiego Zwycięstwa Science Seondeoka opiera się na Seowons i jej zdolności lidera. Wczesna ekspansja jest kluczowa, wykorzystując promocję Magnusa (zapobiegając utratę populacji podczas tworzenia osadników) w celu szybkiego ustanowienia miast. Priorytetyzuj obywatelstwo, które odblokowują tytuły gubernatora, aby szybko je promować i zwiększyć naukę i kulturę. Strategicznie umieszczaj Seowons co najmniej dwa kafelki z centrów miasta, w sąsiedztwie przyszłych kopalń (które zyskują naukę bonusową obok Seowons). Zapobiega to karze przylegania Seowona przy jednoczesnym maksymalizowaniu jego wydajności. Szybka ekspansja miasta i optymalne umiejscowienie Seowona pozostawią inne cywilizacje daleko w tyle.

Lady Six Sky - Maya:

Zdolność lidera:

IX MUTAL AJAW : Miasta w obrębie 6 płytek od zysku kapitału 10% do wszystkich plonów i wolnego budowniczego po założeniu; Miasta ponad 6 płytek cierpią -15% rent Zdolność cywilizacyjna:

Mayab : Brak obudowy ze słodkiej wody lub miast przybrzeżnych; Zamiast tego zyskaj 1 udogodnienie na sąsiednie luksusowe zasoby. Farmy zyskują 1 mieszkania i 1 produkcja sąsiadująca z obserwatoriami. <🎜 🎜> Unikalne jednostki: Hul'che (starożytne), Observatory (2 naukę z sąsiedniej plantacji, 1 z sąsiedniej farm)

Zdolność Lady Six Sky zachęca do rozwoju miasta. Skoncentruj się na ustanowieniu 5-6 miast w promieniu 6-płytek od kapitału, wykorzystując wolnych budowniczych. Umieść obserwatoria w pobliżu zasobów wymagających plantacji lub gospodarstw w celu wykorzystania swoich bonusów przylegających. Utrzymanie tego ciasnego klastra miasta maksymalizuje plony i ułatwia szybkie zwycięstwo naukowe. <🎜 🎜> Peter - Rosja:

<🎜 🎜>

Umiejętność lidera:

Wielka ambasada : Trasy handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami GRANT 1 Science i 1 Kultura na każde 3 technologie lub obywatelskie.

Zdolność cywilizacyjna: <🎜 🎜 🎜 🎜> Matka Rosja : 5 dodatkowych kafelków podczas założywców; Tundra Tiles Grant 1 Faith i 1 Production; Jednostki są odporne na zamiecie; Walczące cywilizacje ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (wymiana dzielnicy święty: rozszerza się o 2 płytki, gdy spędza tam wielki człowiek)

Peter jest wszechstronnym przywódcą, doskonałym w kulturze i zwycięstwach religijnych. Jednak jego bonusy trasy handlowej stanowią silną podstawę naukową. Wczesna ekspansja ma kluczowe znaczenie, wykorzystując dodatkowe płytki założycielskie, aby skutecznie osiedlić się. Buduj kampusy w pobliżu gór i skup się na handlu, wykorzystując wymianę walut i dzielnice, aby zmaksymalizować zyski naukowe i kultury z najbardziej produktywnych tras.

Hammurabi - Babilon:

<🎜 🎜> Umiejętność lidera:

Ninu ilu Sirum : Otrzymaj najtańszy budynek za darmo podczas budowy dowolnego dzielnicy (z wyjątkiem placu rządowego); Otrzymaj bezpłatnego wysłannika podczas budowania dowolnego innego dzielnicy. Zdolność cywilizacyjna:

enuma anu enlil : Eurekas natychmiast odblokowuje technologie, ale produkcja naukowa jest zmniejszona o 50%. Unikalne jednostki:

Sabum kibittum (starożytne), Palgum (2 produkcja, 1 obudowa, 1 pokarm do sąsiedniej słodkiej wody)

Strategia Hammurabi odpowiada karom naukowym Babilonu poprzez szybką ekspansję. Priorytetyzowanie wczesnego wyzwalania Eurekas, koncentrując się na produkcji i rozwoju miasta, a nie na początkowej produkcji naukowej. Używaj szpiegów, aby zdobyć możliwości Eureki od zaawansowanych technologicznie cywilizacji. Cel dla około sześciu miast w epoce klasycznej, opóźniając budowę kampusu, aż do późniejszego wykorzystania budynku o najniższym poziomie. W średniowieczu kup wtórne budynki kampusu ze skumulowanym złotem, aby uzyskać znaczący wzrost nauki. Utrzymując produkcję naukową, priorytetowo traktuj Eurek w celu uzyskania znacznej przewagi technologicznej, zapewniając zwycięstwo w wyścigu kosmicznym. <🎜 🎜>