Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup mengikut jawatan LinkedIn oleh pekerja dari studio lain.
- Jawatan itu menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall menghadapi cabaran dengan permainan berulang dan cerita yang tidak bersemangat, berjuang untuk mengekalkan pangkalan pemain.
Permainan counterplay, daya kreatif di belakang Godfall, nampaknya telah secara senyap -senyap berhenti operasi, seperti yang ditunjukkan oleh profil LinkedIn pekerja dari studio lain. Sejak pelancaran permainan hack-and-slash mereka, yang memulakan kerjayanya dengan PlayStation 5, studio itu tetap diam pada perkembangan permainan baru. Laporan terkini menunjukkan bahawa pasukan di belakang Godfall telah dibubarkan, menandakan potensi akhir ke studio.
Walaupun permainan pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall gagal meninggalkan kesan yang berkekalan terhadap komuniti permainan. Walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021, permainan itu dikritik kerana mekanik berulang -ulang dan naratifnya. Akibatnya, ia berjuang untuk mengekalkan asas pemain yang mantap dan tidak memenuhi jangkaan jualan. Walaupun ia menerima beberapa maklum balas positif, penerimaan keseluruhan suam -suam kulung mungkin menyumbang kepada cabaran studio.
Berita tentang kemungkinan penutupan berpunca dari jawatan LinkedIn oleh pekerja di Jackalyptic Games, dikongsi oleh PlayStation Lifestyle. Menurut The Post, Jackalyptic bekerja dengan balas terhadap projek baru yang tidak berkembang menjadi 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Walaupun Counterplay belum mengeluarkan kenyataan rasmi, masa pembubaran itu kelihatan sekitar akhir tahun 2024. Silence studio sejak pelepasan Xbox Godfall pada 7 April 2022, mungkin telah meramalkan hasil ini.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya disahkan, studio counterplay akan menyertai trend penutupan studio yang mengganggu dalam industri permainan. Keputusan Sony untuk menutup Firewalk Studios berikutan pelepasan Concord pada September 2024, dan penutupan pemaju mudah alih Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk memfokuskan semula sumber, menyerlahkan sifat pembangunan permainan yang tidak menentu. Tidak seperti studio -studio tersebut, penutupan potensi Counterplay tidak akan disebabkan oleh keputusan syarikat induk yang lebih besar, tetapi ia akan menekankan cabaran yang dihadapi oleh studio indie yang lebih kecil dalam pasaran kompetitif hari ini.
Peningkatan kos pembangunan permainan dan meningkatkan jangkaan dari kedua -dua pemain dan pemegang saham menjadikannya semakin sukar bagi studio untuk berjaya. Malah permainan yang sangat dinanti -nantikan tidak kebal terhadap kegagalan, seperti yang dibuktikan oleh pemberhentian 11 bit Studios pada akhir 2024 disebabkan oleh masalah keuntungan. Walaupun sebab-sebab yang tepat untuk pembubaran yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, cabaran-cabaran industri yang sama mungkin memainkan peranan. Setakat ini, studio itu tidak mengeluarkan kenyataan rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu butiran lanjut. Walau bagaimanapun, Outlook kelihatan suram bagi mereka yang berharap kandungan baru dari balas atau perkembangan selanjutnya di Godfall.