Rumah Berita Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Wawancara dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Steam Deck Preview Hands-On

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Wawancara dengan Pengeluar Permainan Shinichi Tatsuke dan Steam Deck Preview Hands-On

by Finn Feb 11,2025

menyelam mendalam ke dalam siri saga sering bermula dengan perpustakaannya yang luas di seluruh generasi konsol yang lalu. Bagi saya, romancing saga 2 pada iOS berkhidmat sebagai pengenalan saya hampir sedekad yang lalu. Pada mulanya, saya berjuang, menyalahkannya untuk JRPG standard. Sekarang, kesukaan saya untuk siri saga jelas (lihat imej di bawah), membuat pengumuman baru -baru ini Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , pembuatan semula lengkap untuk Switch, PC, dan PlayStation, selamat datang kejutan.

Ciri dua ini merangkumi pengalaman saya dengan kod demo awal Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Deck Steam, bersama dengan wawancara dengan pengeluar permainan Shinichi Tatsuke (juga di belakang percubaan mana Pembuatan semula ). Perbualan kami menyentuh pembuatan semula, pelajaran yang dipelajari dari percubaan Mana , kebolehcapaian, potensi Xbox dan port mudah alih, keutamaan kopi, dan banyak lagi. Wawancara yang dijalankan melalui panggilan video, telah disalin dan diedit untuk kesimpulan.

TouchArcade (TA): Apa itu seperti merenungkan tajuk -tajuk tercinta seperti percubaan mana dan sekarang romancing saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): Kedua -duanya percubaan mana dan siri romancing saga mendahului penggabungan enix persegi, yang berasal dari era Squaresoft. Mereka adalah gelaran Square yang legenda, dan memperbaharui mereka adalah penghormatan yang luar biasa. Kedua -dua permainan, yang pada asalnya dikeluarkan hampir 30 tahun yang lalu, menawarkan ruang yang penting untuk penambahbaikan. Pembuatan semula Saga 2 adalah sangat menyeronokkan kerana sistem yang unik, yang kekal tersendiri walaupun hari ini. Keistimewaan ini menjadikannya tajuk yang menarik untuk pembuatan semula moden, menarik kepada pemain kontemporari.

Ta:

Romancing Saga 2 asalnya sangat mencabar. Saya mengalami permainan dalam masa sepuluh minit -pengenalan yang tegas kepada siri saga. Pembuatan semula menawarkan pelbagai tetapan kesukaran. Bagaimanakah anda mengimbangi kesetiaan kepada yang asal dengan aksesibiliti yang lebih baik, terutama bagi pendatang baru yang menghadapi siri saga untuk kali pertama dengan visual yang dikemas kini? ST:

Kesukaran siri Saga terkenal, menarik fanbase yang berdedikasi baik di dalam dan di peringkat antarabangsa. Ada yang menganggap kesukaran untuk pengalaman saga. Walau bagaimanapun, yang lain mendapati halangan yang tinggi untuk kemasukan larangan. Ramai yang biasa dengan siri ini tetapi tidak bermain kerana kesukaran yang dirasakan.

Untuk menangani ini, kami berhasrat untuk memenuhi kedua -dua pemain veteran dan baru. Penyelesaiannya adalah sistem kesukaran baru: mod biasa dan kasual. Mod biasa mensasarkan pemain RPG standard, sementara mod kasual mengutamakan keseronokan naratif. Pasukan pembangunan kami termasuk peminat Core Saga, membuat keputusan kolaboratif ini. Ia seperti menambahkan madu ke kari pedas -kesukaran permainan asal adalah rempah, dan mod kasual adalah madu, menjadikannya lebih enak.

TA: Bagaimana anda mengimbangi menyampaikan pengalaman asal untuk veteran sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup? Bagaimanakah anda memilih ciri -ciri yang dimodenkan sambil mengekalkan pengalaman yang mencabar untuk peminat lama?

ST: Siri saga bukan semata -mata mengenai kesukaran; Ia juga tentang memahami mekanik permainan. Kurangnya maklumat yang tidak dapat dilihat, seperti kelemahan musuh dan statistik pertahanan. Ini tidak semestinya sukar, tetapi tidak adil. Untuk pembuatan semula, kami mensasarkan keadilan dan keseronokan. Kelemahan kini dipaparkan dengan jelas, tidak seperti yang asal. Kami menyesuaikan kawasan yang terlalu sukar untuk mewujudkan pengalaman yang lebih seimbang dan menyeronokkan untuk pemain moden.

ta: Romancing saga 2: Revenge of the Seven berjalan sangat baik pada dek stim saya. Memandangkan pengalaman saya dengan ujian Mana pada pelbagai platform (PS4, Switch, Mobile), adakah pasukan mengoptimumkan permainan khusus untuk dek stim?

(Nota: Soalan ini mendahului penilaian keserasian dek stim rasmi.)

ST: Ya, permainan penuh akan serasi dan dimainkan di dek stim, seperti yang anda alami dalam demo.

ta: Bolehkah anda memberi komen pada masa pembangunan untuk romancing saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Saya tidak dapat memberikan spesifik, tetapi perkembangan utama bermula menjelang akhir tahun 2021.

ta: Apa pelajaran dari percubaan Mana pembuatan semula memaklumkan perkembangan romancing saga 2: membalas dendam tujuh ?

ST: Bekerja pada Ujian Mana memberikan wawasan yang berharga kepada keutamaan pemain. Sebagai contoh, mengenai soundtrack, kami mengetahui bahawa pemain umumnya lebih suka mengatur setia kepada asal -usul, walaupun dengan keupayaan teknikal yang dipertingkatkan dari platform moden. Kami memasukkannya ke dalam Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , yang menawarkan kedua -dua soundtrack asal dan remastered. Kami juga mengetahui bahawa pemain menghargai pilihan antara muzik asal dan disusun semula, ciri yang kami termasuk dalam pembuatan semula ini juga.

Aspek lain, seperti perkadaran watak dan visual latar belakang, didekati secara berbeza. Estetik siri mana 'lebih "comel," sementara saga lebih serius. Kami menggunakan kesan pencahayaan untuk bayang-bayang dalam saga, tidak seperti bayang-bayang berasaskan tekstur di mana. Kami memanfaatkan pengalaman sebelumnya sambil berinovasi untuk pembuatan semula khusus ini.

(Pada ketika ini, saya mengucapkan terima kasih kepada Tatsuke dan pasukan untuk bahasa Inggeris "Romancing Saga 2 Primer".)

Ta: Ujian Mana akhirnya dibebaskan pada mudah alih. Adakah terdapat rancangan untuk Romancing Saga 2: Revenge of the Seven di Mobile atau Xbox?

ST: Pada masa ini, tidak ada rancangan untuk platform tersebut.

ta: Akhirnya, apakah keutamaan kopi anda?

ST: Saya tidak minum kopi; Saya tidak suka minuman pahit, dan bir juga.

(Pengakuan kepada Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, dan Rachel Mascetti.)

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Tactions

menerima kunci stim untuk demo pra-pelepasan memenuhi saya dengan keseronokan dan kebimbangan. Treler mendedahkan kelihatan hebat, tetapi keserasian dek stim tidak pasti. Nasib baik, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven bukan sahaja melakukan yang sangat baik pada dek stim OLED tetapi juga melampaui jangkaan saya, membuat saya mempertimbangkan semula bermain di PS5 atau Switch.

Visual dan audio permainan sangat mengagumkan di dek stim. Pembuatan semula secara beransur-ansur memperkenalkan mekanik teras, menawarkan peningkatan kualiti hidup, pertempuran yang diperkemas, dan pilihan audio baru. Bagi pendatang baru, ia adalah titik masuk yang sangat baik, sementara veteran akan menghargai peningkatan. Malah pada suasana asal-usul, cabaran itu kekal.

Visual adalah jauh lebih baik daripada yang dijangkakan, mungkin melampaui ujian perbualan Mana (walaupun ini subjektif). Pelabuhan dek stim sangat mengagumkan, menawarkan pilihan penyesuaian yang luas: mod skrin, resolusi (termasuk sokongan 720p pada dek stim), kadar bingkai (30 hingga tidak terhad), v-sync, resolusi dinamik, pratetap grafik, anti-aliasing, penapisan tekstur , kualiti bayangan, dan resolusi model 3D. Walaupun dengan tetapan yang tinggi, saya mencapai 90fps yang hampir terkunci pada 720p pada dek stim saya.

Pilihan audio termasuk suara bahasa Inggeris dan Jepun, dan pilihan antara soundtrack asal dan remastered. Lakonan suara adalah baik, tetapi saya mungkin meneroka audio Jepun kemudian. Pembuatan semula berjaya menggabungkan pemodenan dengan intipati siri saga.

Saya dengan penuh semangat menanti pelepasan permainan penuh dan merancang untuk membandingkan pengalaman demo di seluruh platform yang berbeza. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven adalah mesti mempunyai peminat RPG, dan diharapkan, ia akan memperkenalkan lebih banyak pemain kepada siri Saga. Square Enix, sila beri kami Saga Frontier 2 Seterusnya!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven melancarkan 24 Oktober pada Steam, Nintendo Switch, PS5, dan PS4 di seluruh dunia. Demo percuma boleh didapati di semua platform.