Głębokie nurkowanie w serii Saga często zaczyna się od obszernej biblioteki w poprzednich pokoleniach konsol. Dla mnie Romancing Saga 2 na iOS służył jako moje wprowadzenie prawie dziesięć lat temu. Początkowo walczyłem, myląc go ze standardowym JRPG. Teraz moje zamiłowanie do serii Saga jest widoczne (patrz poniższy obraz), wydając niedawne ogłoszenie Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , kompletny remake na Switch, PC i PlayStation, mile widziany niespodzianka.
Ta podwójna funkcja obejmuje moje doświadczenie z wczesnym kodeksem demonstracyjnym Romancing Saga 2: Revenge of the Seven On Steam Deck, wraz z wywiadem z producentem gier Shinichi Tatsuke (także za Trials of Mana Mana Remake ). Nasza rozmowa dotknęła remake'u, lekcje wyciągnięte z prób prób , dostępności, potencjalnych portów Xbox i mobilnych, preferencji kawy i innych. Wywiad, przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, został przepisany i zredagowany pod kątem zwięzłości.
Toucharcade (TA): Jak to jest przerabiać ukochane tytuły, takie jak próby many i teraz romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?
Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno próby many , jak i seria romancingowa wyprzedzają kwadratowe połączenie Enix, pochodzące z epoki Squaresoft. Są to legendarne tytuły kwadratowe, a przerobienie ich jest ogromnym zaszczytem. Obie gry, pierwotnie wydane prawie 30 lat temu, oferowały znaczny miejsce na poprawę. Romancing Saga 2 Romancing Saga był szczególnie przyjemny ze względu na jej unikalne systemy, które pozostają charakterystyczne nawet dzisiaj. Ta wyjątkowość czyni go przekonującym tytułem nowoczesnego remake'u, atrakcyjnego dla współczesnych graczy.
Oryginalna romancing Saga 2 była niezwykle trudna. Doświadczyłem gry w ciągu dziesięciu minut - surowe wprowadzenie do serii Saga. Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak zrównoważyłeś wierność oryginałowi z lepszą dostępnością, szczególnie w przypadku nowicjuszy napotykających serię Saga po raz pierwszy z zaktualizowanymi wizualizacjami?
St: Trudność serii Saga jest dobrze znana, przyciągając dedykowaną grupę fanów zarówno w kraju, jak i za granicą. Niektórzy biorą pod uwagę całkę trudności z doświadczeniem w SAGA. Jednak inni uważają wysoką barierę w wejściu za zakaz. Wielu zna serial, ale nie grało z powodu postrzeganej trudności. Aby rozwiązać ten problem, staraliśmy się zaspokoić zarówno weterana, jak i nowych graczy. Rozwiązaniem był nowy system trudności: tryby normalne i swobodne. Tryb normalny jest skierowany do standardowych graczy RPG, a tryb zwyczajny priorytetowo traktuje radość narracyjną. W naszym zespole programistów obejmowało fanów Saga Core, podając tę decyzję współpracy. To jak dodanie miodu do pikantnego curry - trudność oryginalnej gry jest przyprawa, a tryb zwyczajny jest miód, co czyni go bardziej smacznym. TA: Jak zrównoważyłeś dostarczanie oryginalnych doświadczeń dla weteranów przy jednoczesnym uwzględnieniu poprawy jakości życia? Jak wybrałeś, które funkcje należy zmodernizować, jednocześnie zachowując trudne wrażenia dla długoletnich fanów? ST: Seria SAGA nie dotyczy wyłącznie trudności; Chodzi również o zrozumienie mechaniki gry. Oryginał nie miał widocznych informacji, takich jak słabości wroga i statystyki obrony. Niekoniecznie było to trudne, ale niesprawiedliwe. Dla remake'u dążyliśmy do uczciwości i przyjemności. Słabości są teraz wyraźnie wyświetlane, w przeciwieństwie do oryginału. Dostosowaliśmy obszary, które były nadmiernie trudne do stworzenia bardziej zrównoważonego i przyjemnego doświadczenia dla współczesnych graczy. Ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven działa wyjątkowo dobrze na mojej talii parowej. Biorąc pod uwagę moje doświadczenie z próbami many na różnych platformach (PS4, Switch, Mobile), zespół zoptymalizował grę specjalnie pod kątem talii Steam? (Uwaga: To pytanie poprzedza oficjalną ocenę zgodności pokładu parowego.) ST: Tak, pełna gra będzie kompatybilna i gra na pokładzie parowym, tak jak doświadczyłeś w demo. TA: Czy możesz komentować czas rozwoju romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? ST: Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 r. Ta: Jakie lekcje z prób prób poinformowały rozwój romancing Saga 2: Revenge of the Seven ? ST: Praca nad próbami many zapewniła cenny wgląd w preferencje graczy. Na przykład, jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, dowiedzieliśmy się, że gracze na ogół wolą argumenty wierne oryginałom, nawet przy ulepszonych możliwościach technicznych nowoczesnych platform. Uwzględniliśmy to do Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , oferując zarówno oryginalne, jak i zremasterowane ścieżki dźwiękowe. Dowiedzieliśmy się również, że gracze docenili wybór muzyki oryginalnej i przemieszczonej, funkcja, którą zawarliśmy również w tym remake'u. Inne aspekty, takie jak proporcje postaci i wizualizacje w tle, były podchodzące inaczej. Seria Mana „Estetyka jest bardziej„ urocza ”, podczas gdy Saga jest poważniejsza. Użyliśmy efektów oświetleniowych dla cieni w sagi, w przeciwieństwie do cieni opartych na teksturze w manie. Wykorzystaliśmy wcześniejsze doświadczenia, jednocześnie wprowadzając innowacje dla tego konkretnego przeróbki. (W tym momencie podziękowałem Tatsuke i zespół za angielski film „Romancing Saga 2 starter”.) Ta: Próby many ostatecznie wydane na urządzeniach mobilnych. Czy istnieją plany romancing Saga 2: Revenge of the Seven na telefonie komórkowym lub Xbox? ST: Obecnie nie ma planów na te platformy. Ta: Wreszcie, jakie są twoje preferencje kawy? ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów, a także piwo. (potwierdzenia Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascelti.) Otrzymanie klucza parowego dla demo przedpremierowego wypełniło mnie podnieceniem i obawą. Przyczepa odkrywcza wyglądała fantastycznie, ale zgodność z pokładem parowym była niepewna. Na szczęście Romancing Saga 2: Revenge of the Seven nie tylko działa wyjątkowo dobrze na pokładzie parowym OLED, ale także przewyższa moje oczekiwania, co sprawia, że ponownie rozważam granie na PS5 lub Switch. Gra jest imponująca na pokładzie parowym. Remake stopniowo wprowadza podstawową mechanikę, oferując ulepszenia jakości życia, usprawnioną walkę i nowe opcje audio. Dla nowo przybyłych jest to doskonały punkt wejścia, podczas gdy weterani docenią ulepszenia. Nawet w oryginalnym środowisku limitu obfitości pozostaje wyzwanie. Wizualizacje są znacznie lepsze niż się spodziewano, prawdopodobnie przewyższając nawet próby remake'u many (choć jest to subiektywne). Port Pokładu Steam jest szczególnie imponujący, oferuje obszerne opcje dostosowywania: Tryb ekranu, rozdzielczość (w tym obsługa 720p na pokładzie Steam), szybkość klatek (30 do nieograniczonego), V-Sync, rozdzielczość dynamiczna, ustawienia graficzne, antyaliasing, filtrowanie tekstury , Jakość cienia i rozdzielczość modelu 3D. Nawet przy wysokich ustawieniach osiągnąłem blisko 90 fps przy 720p na moim pokładzie parowym.
Z niecierpliwością czekam na wydanie pełnej gry i planuję porównać doświadczenie demo na różnych platformach. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest obowiązkowym dla fanów RPG i mam nadzieję, że wprowadzi więcej graczy do serii Saga. Square Enix, proszę podać nam SAGA Frontier 2 Następnie! Romancing Saga 2: Revenge of the Seven uruchamia 24 października na Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4 na całym świecie. Bezpłatne demo jest dostępne na wszystkich platformach.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck wrażenia