บ้าน ข่าว Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Interview กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke และ Steam Deck Preview

by Finn Feb 11,2025

การดำน้ำลึกลงไปในซีรีส์ Saga มักจะเริ่มต้นด้วยห้องสมุดที่กว้างขวางในรุ่นคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing Saga 2 บน iOS ทำหน้าที่เป็นบทนำของฉันเกือบทศวรรษที่ผ่านมา ตอนแรกฉันดิ้นรนเข้าใจผิดสำหรับ JRPG มาตรฐาน ตอนนี้ความชื่นชอบของฉันสำหรับซีรีส์ Saga นั้นเห็นได้ชัด (ดูภาพด้านล่าง) ทำให้ประกาศล่าสุดของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , รีเมคที่สมบูรณ์สำหรับ Switch, PC และ PlayStation, ยินดีต้อนรับ เซอร์ไพรส์

[]

ฟีเจอร์คู่นี้ครอบคลุมประสบการณ์ของฉันด้วยรหัสตัวอย่างแรกของ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

บนดาดฟ้า Steam ควบคู่ไปกับการสัมภาษณ์กับผู้ผลิตเกม Shinichi Tatsuke

remake) บทสนทนาของเราสัมผัสกับการรีเมคบทเรียนที่เรียนรู้จากการทดลอง ของมานา , การเข้าถึง, Xbox ที่มีศักยภาพและพอร์ตมือถือ, การตั้งค่ากาแฟและอื่น ๆ การสัมภาษณ์ดำเนินการผ่านวิดีโอโทรได้รับการคัดลอกและแก้ไขเพื่อความกระชับ Toucharcade (TA): มันเป็นอย่างไรที่สร้างชื่อที่รักเช่น

การทดลองของมานา

และตอนนี้ โรมซากศพ 2: Revenge of the Seven ? Shinichi Tatsuke (ST): ทั้ง

การทดลองของ Mana

และ Saga Romancing ซีรีย์วันก่อนการควบรวมกิจการของ Square Enix ซึ่งเกิดจากยุค Squaresoft พวกเขาเป็นชื่อสี่เหลี่ยมจัตุรัสในตำนานและการสร้างใหม่เป็นเกียรติอย่างยิ่ง ทั้งสองเกมเปิดตัวเกือบ 30 ปีที่ผ่านมาเสนอห้องสำคัญสำหรับการปรับปรุง Romancing Saga 2 remake นั้นสนุกเป็นพิเศษเนื่องจากระบบที่ไม่เหมือนใครซึ่งยังคงโดดเด่นแม้กระทั่งทุกวันนี้ เอกลักษณ์นี้ทำให้มันเป็นชื่อที่น่าสนใจสำหรับการสร้างใหม่ที่ทันสมัยโดยดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกมร่วมสมัย [] TA: ต้นฉบับ

Romancing Saga 2

เป็นเรื่องที่ท้าทายอย่างมาก ฉันได้สัมผัสกับเกมภายในสิบนาที - การแนะนำอย่างสิ้นเชิงกับซีรีย์ SAGA remake มีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างความสมดุลให้กับความซื่อสัตย์กับต้นฉบับได้อย่างไรกับการเข้าถึงที่ดีขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับซีรี่ส์ SAGA เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุง

ST: ความยากลำบากของซีรีย์ Saga เป็นที่รู้จักกันดีดึงดูดฐานแฟนคลับเฉพาะทั้งในประเทศและต่างประเทศ บางคนพิจารณาถึงความยากลำบากที่สำคัญต่อประสบการณ์ SAGA อย่างไรก็ตามคนอื่น ๆ พบอุปสรรคที่สูงในการเข้าสู่ระบบห้าม หลายคนคุ้นเคยกับซีรีส์ แต่ยังไม่ได้เล่นเนื่องจากความยากลำบากในการรับรู้

เพื่อแก้ไขปัญหานี้เรามุ่งมั่นที่จะให้ความสำคัญกับผู้เล่นทั้งทหารผ่านศึกและผู้เล่นใหม่ การแก้ปัญหาคือระบบความยากลำบากใหม่: โหมดปกติและไม่เป็นทางการ โหมดปกติกำหนดเป้าหมายผู้เล่น RPG มาตรฐานในขณะที่โหมดสบาย ๆ จัดลำดับความสำคัญของความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเรารวมถึงแฟน ๆ Core Saga ซึ่งเป็นการตัดสินใจร่วมกัน มันเหมือนกับการเพิ่มน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด - ความยากของเกมดั้งเดิมคือเครื่องเทศและโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้งทำให้มันน่าพอใจยิ่งขึ้น

[]

TA:

คุณสร้างความสมดุลให้กับประสบการณ์ดั้งเดิมสำหรับทหารผ่านศึกในขณะที่รวมการปรับปรุงคุณภาพชีวิตได้อย่างไร คุณเลือกคุณสมบัติใดที่จะทำให้ทันสมัยในขณะที่ยังคงรักษาประสบการณ์ที่ท้าทายสำหรับแฟน ๆ มานานได้อย่างไร

ST:

ซีรี่ส์ Saga ไม่ได้เกี่ยวกับความยากลำบากเท่านั้น นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจกลไกของเกม ต้นฉบับขาดข้อมูลที่มองเห็นได้เช่นจุดอ่อนของศัตรูและสถิติการป้องกัน นี่ไม่ได้ยาก แต่ไม่ยุติธรรม สำหรับการรีเมคเรามุ่งเป้าไปที่ความเป็นธรรมและความเพลิดเพลิน จุดอ่อนจะปรากฏขึ้นอย่างชัดเจนซึ่งแตกต่างจากต้นฉบับ เราปรับพื้นที่ที่ยากมากเกินไปในการสร้างประสบการณ์ที่สมดุลและสนุกสนานมากขึ้นสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่

[] TA:

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของฉันกับ

การทดลองของมานา

บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ (PS4, สวิตช์, มือถือ), ทีมได้ปรับเกมให้ดีที่สุดสำหรับ Deck Steam หรือไม่ (หมายเหตุ: คำถามนี้มาก่อนการจัดอันดับความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำอย่างเป็นทางการ)

ST:

ใช่เกมเต็มจะเข้ากันได้และเล่นได้บนดาดฟ้าไอน้ำตามที่คุณเคยมีประสบการณ์ในการสาธิต

TA:

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาพัฒนาสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: ฉันไม่สามารถให้ข้อมูลเฉพาะได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มขึ้นในตอนท้ายของปี 2021 []

TA:

บทเรียนใดจากการทดลอง ของมานา remake แจ้งการพัฒนาของ

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

?

ST: การทำงานกับ การทดลองของมานา ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับการตั้งค่าของผู้เล่น ตัวอย่างเช่นเกี่ยวกับซาวด์แทร็กเราได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นมักชอบการเตรียมการที่ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับแม้จะมีความสามารถทางเทคนิคที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มที่ทันสมัย เรารวมสิ่งนี้ไว้ใน Romancing Saga 2: Revenge of the Seven นำเสนอซาวด์แทร็กดั้งเดิมและ remastered นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าผู้เล่นชื่นชมตัวเลือกระหว่างเพลงต้นฉบับและเพลงใหม่ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เรารวมอยู่ในรีเมคนี้เช่นกัน

ด้านอื่น ๆ เช่นสัดส่วนของตัวละครและภาพพื้นหลังได้รับการติดต่อแตกต่างกัน สุนทรียศาสตร์ของซีรีส์มานานั้น "น่ารัก" มากกว่าในขณะที่ Saga นั้นจริงจังกว่า เราใช้เอฟเฟกต์แสงสำหรับเงาในเทพนิยายซึ่งแตกต่างจากเงาที่ใช้พื้นผิวในมานา เราใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ก่อนหน้านี้ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ นี้

[]

(ณ จุดนี้ฉันขอบคุณ Tatsuke และทีมสำหรับวิดีโอ "Romancing Saga 2 Primer" ภาษาอังกฤษ)

TA:

การทดลองของมานา ในที่สุดก็เปิดตัวบนมือถือ มีแผนสำหรับ Romancing Saga 2: Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox? ST:

ปัจจุบันไม่มีแผนสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น

TA:

ในที่สุดกาแฟของคุณคืออะไร

ST:

ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มขมและเบียร์เช่นกัน

(การตอบรับของ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti.)

[] Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

การรับคีย์ไอน้ำสำหรับการสาธิตก่อนการเปิดตัวทำให้ฉันตื่นเต้นและจับกุม รถพ่วงที่เปิดเผยนั้นดูยอดเยี่ยม แต่ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำนั้นไม่แน่นอน โชคดีที่

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

ไม่เพียง แต่ทำงานได้ดีเป็นพิเศษบนดาดฟ้าไอน้ำ OLED แต่ยังเกินความคาดหวังของฉัน ภาพและเสียงของเกมนั้นน่าประทับใจบนดาดฟ้าไอน้ำ remake ค่อยๆแนะนำกลไกหลักนำเสนอการปรับปรุงคุณภาพชีวิตการต่อสู้ที่คล่องตัวและตัวเลือกเสียงใหม่ สำหรับผู้มาใหม่มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมในขณะที่ทหารผ่านศึกจะชื่นชมการปรับปรุง แม้ในการตั้งค่าดั้งเดิม-ความท้าทายยังคงอยู่ []

ภาพนั้นดีกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างมากอาจเกินกว่า

การทดลองของ Mana remake (แม้ว่านี่จะเป็นอัตนัย) พอร์ต Steam Deck นั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษโดยมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวาง: โหมดหน้าจอความละเอียด (รวมถึงการสนับสนุน 720p บนดาดฟ้าไอน้ำ) อัตราเฟรม (30 ถึงไม่ จำกัด ), V-Sync, ความละเอียดแบบไดนามิก, การตั้งค่ากราฟิกที่ตั้งไว้ คุณภาพเงาและความละเอียดของแบบจำลอง 3 มิติ แม้จะมีการตั้งค่าสูงฉันก็ประสบความสำเร็จ 90fps ที่ล็อคไว้ที่ 720p บนดาดฟ้าไอน้ำของฉัน OLED

ตัวเลือกเสียงรวมถึงการแสดงด้วยเสียงภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่นและตัวเลือกระหว่างซาวด์แทร็กดั้งเดิมและเพลงใหม่ การแสดงด้วยเสียงนั้นดี แต่ฉันอาจสำรวจเสียงญี่ปุ่นในภายหลัง remake ประสบความสำเร็จผสมผสานความทันสมัยกับสาระสำคัญของซีรีส์ Saga

[]

ฉันรอคอยการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบและวางแผนที่จะเปรียบเทียบประสบการณ์การสาธิตในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับแฟน ๆ RPG และหวังว่ามันจะแนะนำผู้เล่นให้กับซีรีส์ Saga มากขึ้น Square Enix โปรดให้ Saga Frontier 2 ถัดไป!

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven เปิดตัว 24 ตุลาคมบน Steam, Nintendo Switch, PS5 และ PS4 ทั่วโลก มีการสาธิตฟรีในทุกแพลตฟอร์ม