Pelancaran Tamadun 7 telah dipenuhi dengan penerimaan campuran di Steam, mendorong kebimbangan dari beberapa pemain. Walau bagaimanapun, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two, Strauss Zelnick, tetap optimis, mempercayai bahawa peminat tamadun yang berdedikasi akhirnya akan merangkul permainan.
Pelepasan akses awal permainan, terutamanya yang diakses oleh peminat tegar, telah melihat kritikan yang memberi tumpuan kepada antara muka pengguna (UI), pelbagai peta terhad, dan ciri -ciri yang hilang. Firaxis telah mengakui maklum balas ini dan penambahbaikan yang dijanjikan, termasuk peningkatan UI, penambahan multiplayer berasaskan pasukan, dan pelbagai jenis peta yang lebih luas.
Zelnick, dalam temu bual dengan IGN, mengakui ulasan negatif, memetik skor 2/5 Eurogamer, tetapi menyerlahkan skor metacritic positif 81 dan banyak ulasan melebihi 90. Dia menyifatkan maklum balas negatif terhadap perubahan penting yang diperkenalkan dalam Civ 7, menunjukkan bahawa pemain 'Kebimbangan awal akan mereda dengan peningkatan waktu bermain. Beliau menekankan bahawa pasukan itu "menolak sampul surat" dengan setiap tajuk tamadun baru, yang membawa kepada tempoh pelarasan awal untuk peminat lama.
Komen Zelnick merujuk kepada perubahan permainan yang besar di Civ 7, terutamanya struktur kempen tiga usia (zaman purba, penerokaan, moden) dengan peralihan umur serentak. Peralihan ini melibatkan memilih tamadun baru, mengekalkan warisan, dan mengembangkan dunia permainan -sistem novel untuk francais tamadun.
Walaupun keyakinan Zelnick, Firaxis menghadapi cabaran untuk meningkatkan sentimen pemain, terutama pada Steam. Penarafan semakan Pengguna Steam memberi kesan kepada penglihatan dan kejayaan keseluruhan permainan di platform. Menangani kebimbangan semasa adalah penting bagi firaxis untuk memastikan penerimaan peradaban positif jangka panjang 7.