De lancering van Civilization 7 is ontvangen met een gemengde ontvangst op Steam, waardoor zorgen van sommige spelers worden aangevoerd. Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, blijft echter optimistisch en gelooft dat toegewijde beschavingsfans uiteindelijk het spel zullen omarmen.
De vroege toegangsrelease van de game, voornamelijk toegankelijk door hardcore fans, heeft kritiek gezien die zich richten op de gebruikersinterface (UI), beperkte kaartvariëteit en vermiste functies. Firaxis heeft deze feedback en toegewijde verbeteringen erkend, waaronder UI-verbeteringen, de toevoeging van teamgebaseerde multiplayer en een breder scala aan kaarttypen.
Zelnick erkende in een interview met IGN negatieve beoordelingen, onder verwijzing naar de 2/5 score van Eurogamer, maar benadrukte de positieve metacritische score van 81 en talloze beoordelingen van meer dan 90. Hij schreef de negatieve feedback toe aan de significante veranderingen die in Civ 7 zijn geïntroduceerd, wat suggereert dat spelers spelers 'De eerste vrees zal verdwijnen met een verhoogde speeltijd. Hij benadrukte dat het team "de envelop duwt" met elke nieuwe beschavingstitel, wat leidt tot een eerste periode van aanpassing voor oude fans.
De opmerkingen van Zelnick verwijzen naar de substantiële gameplay-wijzigingen in Civ 7, met name de campagnestructuur van drie leeftijd (Antiquity, Exploration, Modern) met gelijktijdige leeftijdsovergangen. Deze overgangen omvatten het selecteren van een nieuwe beschaving, het behouden van nalatenschappen en het evolueren van de gamewereld - een nieuw systeem voor de Civilization -franchise.
Ondanks het vertrouwen van Zelnick staat Firaxis voor de uitdaging om het spelerssentiment te verbeteren, vooral op Steam. De Steam User Review -rating heeft aanzienlijk invloed op de zichtbaarheid van de game en het algemene succes op het platform. Het aanpakken van de huidige zorgen is cruciaal voor FIRAXIS om de positieve ontvangst van de beschaving op de lange termijn te waarborgen.