Home News Halo Adopts Unreal Engine 5 for Enhanced Gaming Experience

Halo Adopts Unreal Engine 5 for Enhanced Gaming Experience

by Stella Dec 31,2024

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏微软确认将推出多款全新 Halo 游戏,并宣布将负责该军事科幻系列的 343 Industries 工作室更名为“Halo Studios”。

Xbox 游戏工作室 343 Industries 更名为 Halo Studios

Halo Studios 加速打造玩家期待的 Halo 游戏

微软旗下的 343 Industries 工作室接替系列创始人 Bungie 负责 Halo 系列游戏,现已确认有多个 Halo 游戏项目正在开发中。 今天发布的公告还宣布,343 Industries 将重塑品牌形象,并更名为 Halo Studios。

“如果仔细分析 Halo,你会发现它有两个截然不同的篇章:第一章——Bungie;第二章——343 Industries。现在,我认为玩家们渴望更多,”工作室主管 Pierre Hintze 在公告中表示。“因此,我们不仅要提高开发效率,还要改变我们制作 Halo 游戏的方式。所以,我们今天开启新的篇章。”

该工作室还宣布,将使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5) 开发即将推出的 Halo 作品。UE5 因其能够制作画面清晰、游戏物理效果逼真的顶级游戏而备受赞誉。“第一代 Halo 在 2001 年重新定义了主机游戏,几代 Halo 一直以惊人的游戏玩法、故事和音乐推动着技术的进步,”Epic 首席执行官 Tim Sweeney 在一条推文中说道。“Epic 很荣幸 Halo Studios 团队选择我们的工具来帮助他们未来的工作!”

在今天的公告中,Halo 的首席开发人员讨论了该军事科幻系列的新方向。“我们过分关注于试图创造条件来成功地服务于《光环:无限》,”Hintze 在谈到他们传承 Halo 的经历时分享道,并补充说转向 UE5 将使他们能够制作更多高质量的 Halo 游戏。“我们希望专注于一点,”Hintze 说。“这里每个人都是为了制作最好的 Halo 游戏。”

Halo 特许经营权首席运营官 Elizabeth Van Wyck 补充道:“归根结底,如果我们制作玩家想玩的游戏,我们就能成功。这才是我们工作的动力。这也是这种结构的作用——我们希望那些每天都在制作游戏的人能够对游戏做出决策。”Van Wyck 还表示,他们正在寻求来自玩家群体的“越来越广泛的反馈”,因为他们正在努力开拓该系列的新方向。“最终,这不仅仅是我们如何评估,而是我们的玩家如何评估它?”

随着玩家对游戏体验的需求不断变化,工作室艺术总监 Chris Matthew 补充说,转向 UE5 使开发人员能够制作符合粉丝期望的游戏。“坦白说,Slipspace 的一些组件已经有近 25 年的历史了,”他解释道。“尽管 343 一直在不断地开发它,但 Unreal 中 Epic 一直在开发的一些方面,在 Slipspace 中对我们来说是不可用的——并且需要花费大量的时间和资源来尝试复制。”

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏将 Halo 迁移到 UE5 还允许游戏系列以相对较短的时间持续更新。“这不仅仅是游戏上市需要多长时间,而是我们更新游戏、为玩家带来新内容以及适应我们看到的玩家想要什么需要多长时间,”Van Wyck 说。随着 Halo Studios 的计划付诸实施,该工作室还宣布已开始为新项目招聘。

Halo Studios 启用虚幻引擎5,力求打造最佳 Halo 游戏