indie -game -ontwikkelaar Sander Frenken heeft de alpha -testfase onthuld voor zijn aankomende titel, Battledom . Dit RTS-Lite-spel dient als een spirituele opvolger van zijn 2020-hit, Herodom , en vertegenwoordigt ongeveer twee jaar parttime ontwikkeling. FRENken beschrijft Battledom als een nader besef van zijn oorspronkelijke visie voor Herodom .
Battledom introduceert dynamische RTS -gevechtsmechanica. Spelers commando -eenheden op het slagveld, handmatig richten en ontslaan van belegeringswapens. Strategische formaties verbeteren de gameplay en voegt een laag tactische diepte toe.
eenheden worden gemaakt met behulp van in-game valuta, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en geen pantser. Aanpassing is de sleutel; Spelers rusten eenheden uit met verschillende wapens en pantserstukken, die statistieken beïnvloeden zoals bereik, nauwkeurigheid, verdediging en aanvalskracht.
Resource verzameling en crafting staan centraal in Battledom . Spelers verzamelen middelen zoals hout, leer en kolen in hun dorp om items te maken bij de smid, goochelaar of andere gespecialiseerde Crafters.
FRENken's eerdere succes, Herodom , geniet van een 4.6 App Store -beoordeling. Dit torenverdedigingsspel bevat meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens en historisch thema gevechten. Progressie ontgrendelt nieuwe karakteraanpassingen en boerderijtoevoegingen.
iOS -gebruikers kunnen deelnemen aan de Battledom alpha -test via Testflight. Volg voor updates en meer informatie Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Zijn andere spellen zijn beschikbaar in de App Store.