Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ giai đoạn thử nghiệm alpha cho tựa game sắp ra mắt của mình, Battledom. Trò chơi RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho bản hit năm 2020 của anh ấy, Herodom và thể hiện khoảng hai năm phát triển bán thời gian. Frenken mô tả Battledom là sự hiện thực hóa gần hơn tầm nhìn ban đầu của ông về Herodom.
Battledom giới thiệu cơ chế chiến đấu RTS năng động. Người chơi chỉ huy các đơn vị trên khắp chiến trường, nhắm và bắn vũ khí công thành theo cách thủ công. Đội hình chiến lược nâng cao lối chơi, thêm chiều sâu chiến thuật.
Các đơn vị được tạo bằng tiền trong trò chơi, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tùy chỉnh là chìa khóa; người chơi trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau, ảnh hưởng đến các chỉ số như tầm bắn, độ chính xác, khả năng phòng thủ và sức tấn công.
Thu thập và chế tạo tài nguyên là trọng tâm của Battledom. Người chơi thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than trong làng của họ để chế tạo các vật phẩm tại thợ rèn, pháp sư hoặc các chuyên ngành khác Crafters.
Thành công trước đây của Frenken, Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi phòng thủ tháp này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị quân và vũ khí công thành cũng như các trận chiến theo chủ đề lịch sử. Quá trình tiến triển mở khóa các tùy chỉnh nhân vật mới và bổ sung trang trại.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom thông qua TestFlight. Để biết thông tin cập nhật và biết thêm thông tin, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Các trò chơi khác của anh ấy có sẵn trên App Store.