Sander Frenken ผู้พัฒนาเกมอินดี้ได้เปิดเผยขั้นตอนการทดสอบอัลฟ่าสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึงของเขา Battledom เกม RTS-lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณจากเกมยอดนิยมในปี 2020 ของเขา Herodom และเป็นตัวแทนของการพัฒนานอกเวลาประมาณสองปี Frenken อธิบายว่า Battledom เป็นการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ดั้งเดิมของเขาสำหรับ Herodom
Battledom แนะนำกลไกการต่อสู้ RTS แบบไดนามิก ผู้เล่นออกคำสั่งหน่วยต่าง ๆ ในสนามรบ เล็งและยิงอาวุธปิดล้อมด้วยตนเอง รูปแบบการเล่นเชิงกลยุทธ์ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม โดยเพิ่มความลึกทางยุทธวิธีอีกชั้นหนึ่ง
ยูนิตถูกสร้างขึ้นโดยใช้สกุลเงินในเกม โดยเริ่มแรกติดตั้งอาวุธพื้นฐานและไม่มีชุดเกราะ การปรับแต่งเป็นสิ่งสำคัญ ผู้เล่นสวมใส่อาวุธและชุดเกราะต่างๆ ให้กับยูนิต ซึ่งส่งผลต่อสถิติ เช่น ระยะ ความแม่นยำ การป้องกัน และพลังโจมตี
การรวบรวมทรัพยากรและการประดิษฐ์เป็นศูนย์กลางของ การต่อสู้ ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากร เช่น ไม้ หนัง และถ่านหิน ภายในหมู่บ้านของตนเพื่อสร้างไอเท็มที่ช่างตีเหล็ก นักมายากล หรือ Crafters พิเศษอื่นๆ
ความสำเร็จก่อนหน้านี้ของ Frenken Herodom ได้รับคะแนน App Store 4.6 เกมป้องกันหอคอยนี้มีฮีโร่ให้สะสมมากกว่า 55 ตัว ยูนิตและอาวุธปิดล้อม 150 ยูนิต และการต่อสู้ในธีมประวัติศาสตร์ ความก้าวหน้าจะปลดล็อคการปรับแต่งตัวละครใหม่และการเพิ่มฟาร์ม
ผู้ใช้ iOS สามารถเข้าร่วมการทดสอบอัลฟ่าของ Battledom ผ่านทาง TestFlight สำหรับข้อมูลอัปเดตและข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดตาม Sander Frenken บน X (ชื่อเดิม Twitter) หรือ Reddit เกมอื่นๆ ของเขามีวางจำหน่ายแล้วบน App Store