Gearbox CEO Randy Pitchford heeft opnieuw fans geplaagd over de ontwikkeling van Borderlands 4, na de teleurstellende release van de Borderlands -film. Deze nieuwste hint komt als een baken van hoop voor fans die gretig in afwachting zijn van de volgende aflevering in de geliefde franchise.
Lopende ontwikkeling voor nieuwe Borderlands -game
Op een recente zondagochtend ging Randy Pitchford naar sociale media om subtiel te bevestigen dat Gearbox hard aan het werk is aan de volgende Borderlands -wedstrijd. Hij uitte zijn dankbaarheid jegens de fans en merkte op dat hun enthousiasme voor de Borderlands -serie hun ontvangst van de recente aanpassing van de film ver overtreft. De opmerkingen van Pitchford hebben fans gezoem van opwinding en anticipatie voor meer informatie over Borderlands 4.
Deze plaag volgt de eerdere opmerkingen van Pitchford in een interview met GamesRadar+, waar hij liet doorschemeren op verschillende grote projecten in ontwikkeling bij Gearbox. Terwijl hij stopte met een officiële aankondiging, stelde hij voor dat fans niet veel langer zouden hoeven te wachten op nieuws over de volgende Borderlands -wedstrijd.
Eerder dit jaar werd de ontwikkeling van Borderlands 4 officieel bevestigd door uitgever 2K, in lijn met Take-Two Interactive's Acquisition of Gearbox Entertainment. De Borderlands -serie, die in 2009 debuteerde, heeft wereldwijd meer dan 83 miljoen eenheden verkocht. Borderlands 3 werd de snelst verkopende titel van 2K en verplaatst 19 miljoen exemplaren, terwijl Borderlands 2 de best verkochte game van het bedrijf blijft, met meer dan 28 miljoen exemplaren verkocht sinds de release van 2012.
Negatieve ontvangst van de opmerkingen van de Borderlands Movie Fuels CEO
De nieuwste opmerkingen van Pitchford op sociale media werden ingegeven door de belangrijke terugslag tegen de Borderlands -film. Ondanks dat hij in meer dan 3.000 theaters werd uitgebracht, verdiende de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen. Zelfs premium -formaten zoals IMAX konden zijn sombere prestaties niet redden. De film zal naar verwachting moeite hebben om $ 10 miljoen te bereiken in de openingsrun, een schril contrast met zijn forse productiebudget van $ 115 miljoen.
De langverwachte film, die meer dan drie jaar geleden begon met de productie, is geconfronteerd met vernietigende beoordelingen en wordt nu beschouwd als een van de grootste kritische flops van de zomer. Zelfs de meest toegewijde fans van de franchise hebben hun teleurstelling geuit, wat leidt tot een slechte Cinemascore -rating. Critici hebben de film bekritiseerd omdat ze geen contact hebben met het publiek, zonder de charme en humor die de games zo geliefd maakten. Edgar Ortega, een schrijver bij luide en duidelijke beoordelingen, merkte op dat de film voelde als een misleide poging om een beroep te doen op wat studio -executives veronderstelden een jonger publiek zouden aantrekken, wat resulteerde in een matte ervaring.
Terwijl Gearbox vooruit gaat met de ontwikkeling van Borderlands 4, dient de overweldigende receptie van de Borderlands -film als een aangrijpende herinnering aan de uitdagingen die betrokken zijn bij het aanpassen van populaire videogames aan het grote scherm. Desalniettemin blijft Gearbox gericht op het leveren van een nieuwe hit voor zijn gamingpubliek, en belooft een opwindende toekomst voor de Borderlands -franchise.