Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã một lần nữa trêu chọc người hâm mộ về sự phát triển của Borderlands 4, sau sự phát hành đáng thất vọng của bộ phim Borderlands. Gợi ý mới nhất này được đưa ra như một ngọn hải đăng hy vọng cho người hâm mộ háo hức chờ đợi phần tiếp theo trong nhượng quyền yêu thích.
Phát triển liên tục cho trò chơi Borderlands mới
Vào một buổi sáng Chủ nhật gần đây, Randy Pitchford đã lên phương tiện truyền thông xã hội để xác nhận một cách tinh tế rằng Gearbox rất chăm chỉ trong trò chơi Borderlands tiếp theo. Ông bày tỏ lòng biết ơn đối với người hâm mộ, lưu ý rằng sự nhiệt tình của họ đối với loạt phim Borderlands vượt xa sự tiếp nhận của họ về bộ phim chuyển thể gần đây. Nhận xét của Pitchford đã khiến người hâm mộ ồn ào với sự phấn khích và dự đoán để biết thêm chi tiết về Borderlands 4.
Tease này sau những bình luận trước đó của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn Gamesradar+, nơi anh ta gợi ý về một số dự án lớn trong phát triển tại GearBox. Trong khi anh ấy dừng lại ở một thông báo chính thức, anh ấy cho rằng người hâm mộ sẽ không phải chờ đợi thêm tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo.
Đầu năm nay, sự phát triển của Borderlands 4 đã được chính thức xác nhận bởi nhà xuất bản 2K, phù hợp với việc mua lại GearBox Entertainment của Take Two Interactive. Sê -ri Borderlands, ra mắt năm 2009, đã bán được hơn 83 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Borderlands 3 trở thành tiêu đề bán chạy nhất của 2K, di chuyển 19 triệu bản, trong khi Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, với hơn 28 triệu bản được bán kể từ khi phát hành năm 2012.
Sự tiếp nhận tiêu cực của bộ phim Borderlands Fuels của CEO
Nhận xét mới nhất của Pitchford trên phương tiện truyền thông xã hội đã được thúc đẩy bởi phản ứng dữ dội đối với bộ phim Borderlands. Mặc dù được phát hành tại hơn 3.000 rạp, bộ phim chỉ kiếm được 4 triệu đô la trong cuối tuần khai mạc. Ngay cả các định dạng cao cấp như IMAX cũng không thể cứu vãn hiệu suất ảm đạm của nó. Bộ phim được dự kiến sẽ đấu tranh để đạt 10 triệu đô la trong lần khai mạc, một sự tương phản rõ rệt với ngân sách sản xuất trị giá 115 triệu đô la của nó.
Bộ phim được chờ đợi từ lâu, bắt đầu sản xuất hơn ba năm trước, đã được đáp ứng với các đánh giá gay gắt và hiện được coi là một trong những flops quan trọng lớn nhất mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ chuyên dụng nhất của nhượng quyền thương mại cũng đã lên tiếng thất vọng, dẫn đến xếp hạng điện ảnh kém. Các nhà phê bình đã chỉ trích bộ phim vì mất liên lạc với khán giả của mình, thiếu sự quyến rũ và hài hước khiến các trò chơi rất được yêu mến. Edgar Ortega, một nhà văn tại các đánh giá ồn ào và rõ ràng, nhận xét rằng bộ phim cảm thấy như một nỗ lực sai lầm để thu hút những gì các giám đốc điều hành phòng thu cho rằng sẽ thu hút khán giả trẻ, dẫn đến trải nghiệm mờ nhạt.
Khi Gearbox tiến lên phía trước với sự phát triển của Borderlands 4, sự tiếp nhận áp đảo của bộ phim Borderlands đóng vai trò là một lời nhắc nhở sâu sắc về những thách thức liên quan đến việc điều chỉnh các trò chơi video phổ biến lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Gearbox vẫn tập trung vào việc cung cấp một hit khác cho khán giả chơi game của mình, hứa hẹn một tương lai thú vị cho nhượng quyền thương mại Borderlands.