Il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha ancora una volta preso in giro i fan sullo sviluppo di Borderlands 4, in seguito alla deludente uscita del film di Borderlands. Quest'ultimo suggerimento arriva come un faro di speranza per i fan in attesa con impazienza la prossima puntata dell'amato franchise.
Sviluppo in corso per il gioco di Borderlands
Domenica mattina recente, Randy Pitchford è andato sui social media per confermare sottilmente che il cambio è al lavoro nel prossimo gioco di confine. Ha espresso la sua gratitudine nei confronti dei fan, osservando che il loro entusiasmo per la serie Borderlands supera di gran lunga il loro ricevimento del recente adattamento cinematografico. I commenti di Pitchford hanno lasciato i fan ronzanti di eccitazione e anticipazione per maggiori dettagli su Borderlands 4.
Questa presa in giro segue i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista GamesRadar+, in cui ha accennato a numerosi progetti importanti nello sviluppo di Gearbox. Mentre si è fermato a corto di un annuncio ufficiale, ha suggerito che i fan non avrebbero dovuto aspettare molto più a lungo per le notizie nella prossima partita di Borderlands.
All'inizio di quest'anno, lo sviluppo di Borderlands 4 è stato ufficialmente confermato dall'editore 2K, allineandosi con l'acquisizione di Gearbox Entertainment di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, che ha debuttato nel 2009, ha venduto oltre 83 milioni di unità in tutto il mondo. Borderlands 3 è diventato il titolo più venduto di 2K, spostando 19 milioni di copie, mentre Borderlands 2 rimane il gioco più venduto dell'azienda, con oltre 28 milioni di copie vendute dalla sua uscita nel 2012.
Accoglienza negativa del film Borderlands Fuels CEO Commenti
Le ultime osservazioni di Pitchford sui social media sono state spinte dal significativo contraccolpo contro il film di Borderlands. Nonostante sia stato rilasciato in oltre 3.000 teatri, il film ha guadagnato soli $ 4 milioni durante il suo weekend di apertura. Anche i formati premium come IMAX non potevano salvare la sua triste performance. Il film dovrebbe lottare per raggiungere $ 10 milioni nella sua corsa di apertura, un netto contrasto con il suo pesante budget di produzione di $ 115 milioni.
Il film tanto atteso, che ha iniziato la produzione oltre tre anni fa, è stato accolto con recensioni spaventose ed è ora considerato uno dei più grandi flop critici dell'estate. Anche i fan più dedicati del franchise hanno espresso la loro delusione, portando a una scarsa valutazione del cinema. I critici hanno criticato il film per essere fuori contatto con il suo pubblico, privo del fascino e dell'umorismo che hanno reso i giochi così amati. Edgar Ortega, uno scrittore di recensioni rumorose e chiare, ha osservato che il film sembrava un tentativo fuorviato di fare appello a ciò che i dirigenti dello studio presumevano avrebbero attirato un pubblico più giovane, causando un'esperienza poco brillante.
Mentre il cambio si sposta in avanti con lo sviluppo di Borderlands 4, la ricezione deludente del film di Borderlands serve da commovente promemoria delle sfide coinvolte nell'adattare i videogiochi popolari sul grande schermo. Tuttavia, Gearbox rimane concentrato sulla consegna di un altro successo per il suo pubblico di gioco, promettendo un futuro emozionante per il franchise di Borderlands.