Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages onthuld

DOOM: The Dark Ages onthuld

by Hazel May 16,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een inzichtelijk interview met GamesRadar+, deelde Hugo Martin, de creatieve kracht achter de Doom -serie, dat de beslissing om multiplayer uit Doom Eternal te weglaten vroeg werd genomen. De focus verschoof volledig naar het perfectioneren van de campagne, aangedreven door de uitgebreide reikwijdte en toewijzing van de game.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële Doom X (voorheen Twitter) account leidde tot opwinding op 30 maart, plaagde fans met de belofte van nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken die de volgende dag worden uitgebracht. Blijf op de hoogte voor de nieuwste inzichten in deze langverwachte titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde The Doom: The Dark Ages draagbare helm replica via een boeiende unboxing -video op zijn officiële Twitter -pagina. Geprijsd op $ 175 USD, deze zorgvuldig vervaardigde collectible is nu klaar voor pre-order. Het is een bewijs van het gedetailleerde ontwerp van de game en maakt deel uit van een uitgebreide merchandise -opstelling voorafgaand aan de lancering van de game.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages is standvastig op koers voor de release van 15 mei, en belooft een spannende middeleeuws geïnspireerde prequel die voortbouwt op de legendarische grondslagen die zijn vastgesteld door Doom 2016 en Doom Eternal. De game behoudt niet alleen de essentie van zijn voorgangers, maar innoveert ook met nieuwe gameplay-functies, inclusief de intrigerende toevoeging van het besturen van een semi-mechanische draak geïnspireerd door Doom Eternal's Wintherin Dragons.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een boeiend interview in het aankomende printnummer van PC Gamer 408 (396 in de VS), diefden de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton in de uitdagende melee- en Parry -mechanica van de game. Hoewel een alleen-melee-playthrough technisch mogelijk is, heeft Martin het humoristisch bestempeld als 'enigszins buiten de grenzen', wat suggereert dat het een minder gepolijste ervaring kan bieden die verwant is aan de beruchte pistool-alleen-nachtmerrie-uitdaging van Doom 2016.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In hetzelfde nummer van PC Gamer onthulden Hugo Martin en Marty Stratton nieuwe details over de verhalende conclusie van de game. In tegenstelling tot de fanspeculatie, zal het verhaal niet eindigen met de gevangenisstraf van de Slayer, een scenario dat aan het begin van Doom 2016 werd gezien. Martin verduidelijkte dat een dergelijk einde de toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou beperken, omdat de Dark Ages is ontworpen om deel uit te maken van een grotere "kroniek van de Slayer" Saga, de deur openbaart voor extra prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ Hugo Martin en Marty Stratton deelden spannende updates over Doom: The Dark Ages 'Weaponry in een interview met PC Gamer voor nummer 408 (396 in de VS). Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, de game een volledig vernieuwd arsenaal heeft. Het plasma -wapen heeft onder andere belangrijke herontwerp ondergaan en ervoor zorgen dat spelers verse en innovatieve tools tot hun beschikking hebben.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde het Developer Direct 2025 -evenement aan, dat op 23 januari live ging. Deze showcase, met updates van ID -software, complulsiespellen en Sandfall Interactive, werd gestreamd over Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn betrokkenheid in het Developer Direct -evenement van 23 januari 2025, veelbelovende updates van meerdere studio's, waaronder Doom, Compulsion Games en Sandfall Interactive. Het evenement zou live streamen om 10 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op verschillende platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ Doom: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, die een gedurfde heruitvinding van de iconische serie beloofde. De trailer toonde spannende elementen zoals Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl, naast baanbrekende gameplay -mechanica zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)