Dom Aktualności Doom: The Dark Ages zaprezentowane

Doom: The Dark Ages zaprezentowane

by Hazel May 16,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W wnikliwym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, kreatywną siłą za serią Doom, podzieliła się, że decyzja o pominięciu multiplayer z Doom Eternal została podjęta wcześnie. Skupiono się całkowicie na doskonalenie kampanii, napędzane rozległym zakresem gry i alokacji zasobów.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej Twitter) wywołało emocje 30 marca, dokuczając fanom obietnicą świeżego materiału do gry i praktycznymi wrażeniami, które zostaną wydane następnego dnia. Bądź na bieżąco z najnowszymi spostrzeżeniami na temat tego niecierpliwie oczekiwanego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zaprezentowała zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages za pośrednictwem wciągającego filmu rozpakowania na oficjalnej stronie na Twitterze. Wyceniony na 175 USD, ten skrupulatnie wykonany kolekcjonerstwo jest teraz w przedsprzedaży. Jest to świadectwo szczegółowego projektu gry i jest częścią obszernej oferty towarów przed premierą gry.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages jest niezłomnie na kursie do wydania z 15 maja, obiecując ekscytujący inspirowany średniowiecznie prequel, który opiera się na legendarnych fundamentach ustawionych przez Doom 2016 i Doom Eternal. Gra nie tylko zachowuje esencję swoich poprzedników, ale także wprowadza innowacje dzięki nowym funkcjom rozgrywki, w tym intrygującego dodania pilotowania pół-mechanicznego smoka inspirowanego Dragons Wintherin Doom Eternal.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W urzekającym wywiadzie zawartym w nadchodzącym wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Eges Hugo Martin i producent Marty Stratton zagłębili się w trudną mechanikę w walce w zwarciu i parry. Chociaż gra tylko w zwarciu jest technicznie możliwa, Martin humorystycznie nazwał ją „nieco poza granicami”, sugerując, że może to zaoferować mniej wypolerowane wrażenia podobne do słynnego Pistoletu z Pistoletu w 2016 roku.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ W tym samym numerze PC Gamer Hugo Martin i Marty Stratton zaprezentowali nowe szczegóły dotyczące narracji. W przeciwieństwie do spekulacji fanów, historia nie zakończy się uwięzieniem Slayera, scenariuszem widocznym na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie ograniczy przyszłe narracje z czasów średniowiecza, ponieważ Dark Ages ma być częścią większej podsumowania „Kroniki Slayera”, pozostawiając drzwi do dodatkowych przedwodności.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ Hugo Martin i Marty Stratton udostępnili ekscytujące aktualizacje dotyczące Doom: The Dark Ages 'Brorzy w wywiadzie dla PC Gamer na wydanie 408 (396 w USA). Martin ujawnił, że oprócz strzelb, gra zawiera całkowicie odnowiony Arsenal. Broń plazmowa między innymi uległa znacznym przeprojektowaniu, zapewniając, że gracze mają do dyspozycji świeże i innowacyjne narzędzia.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła wydarzenie programistów Direct 2025, które rozpoczęło się 23 stycznia. Ta prezentacja, zawierająca aktualizacje z ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, została przesyłana strumieniowo po Twitch i YouTube, począwszy od 10.00 Pt / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w 23 stycznia 2025 r., Wydarzeniem programistów, obiecujące aktualizacje z wielu studiów, w tym Doom, Imculsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie miało strumieniowe transmisję na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na różnych platformach.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji gier Xbox, obiecując odważne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne realizację serii. Zwiastun prezentował ekscytujące elementy, takie jak Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, bardziej intensywny styl wizualny, a także przełomowe mechaniki rozgrywki, takie jak tarcza i flail do walki w walce.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)