Trang chủ Tin tức Doom: Thời đại đen tối được tiết lộ

Doom: Thời đại đen tối được tiết lộ

by Hazel May 16,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với GamesRadar+, Hugo Martin, lực lượng sáng tạo đằng sau loạt Doom, đã chia sẻ rằng quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal đã được đưa ra từ rất sớm. Trọng tâm thay đổi hoàn toàn để hoàn thiện chiến dịch, được điều khiển bởi phạm vi và phân bổ tài nguyên mở rộng của trò chơi.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) đã gây ra sự phấn khích vào ngày 30 tháng 3, trêu chọc người hâm mộ với lời hứa về các cảnh quay trò chơi mới và các ấn tượng thực hành sẽ được phát hành vào ngày hôm sau. Hãy theo dõi những hiểu biết mới nhất về tiêu đề được chờ đợi háo hức này.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ The Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages thông qua một video unboxing hấp dẫn trên trang Twitter chính thức của nó. Có giá $ 175 USD, bộ sưu tập được chế tạo tỉ mỉ này hiện đang được đặt hàng trước. Đó là một minh chứng cho thiết kế chi tiết của trò chơi và là một phần của dòng sản phẩm hàng hóa rộng lớn trước khi ra mắt trò chơi.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối kiên định trong bản phát hành ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ ly kỳ được xây dựng dựa trên nền tảng huyền thoại được thiết lập bởi Doom 2016 và Doom Eternal. Trò chơi không chỉ giữ lại bản chất của những người tiền nhiệm mà còn đổi mới với các tính năng chơi trò chơi mới, bao gồm cả việc bổ sung hấp dẫn của việc điều khiển một con rồng bán cơ học lấy cảm hứng từ Wintherin Dragons của Doom Eternal.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn quyến rũ đặc trưng trong số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào cơ học cận chiến và cơ chế của trò chơi. Mặc dù một cách chơi chỉ có thể cận chiến là có thể về mặt kỹ thuật, Martin đã hài hước gắn nhãn nó là "hơi ngoài giới hạn", cho thấy nó có thể mang lại trải nghiệm ít bóng bẩy hơn giống với thử thách Ultra Saltra chỉ dành cho Súng trường khét tiếng của DOOM 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong cùng một vấn đề của PC Gamer, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ các chi tiết mới về kết luận kể chuyện của trò chơi. Trái ngược với đầu cơ của người hâm mộ, câu chuyện sẽ không kết thúc với sự giam cầm của kẻ giết người, một kịch bản được thấy khi bắt đầu Doom 2016. Martin đã làm rõ rằng một kết thúc như vậy sẽ hạn chế những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, vì thời kỳ đen tối được thiết kế là một phần của "biên niên sử của Slayer" Saga, để lại mở cửa cho các trang bị bổ sung.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Hugo Martin và Marty Stratton đã chia sẻ những bản cập nhật thú vị về Doom: Vũ khí của Dark Ages trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer cho Số 408 (396 ở Mỹ). Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, trò chơi còn có một kho vũ khí hoàn toàn được tân trang lại. Vũ khí plasma, trong số những người khác, đã trải qua các thiết kế lại đáng kể, đảm bảo người chơi có các công cụ mới và sáng tạo theo ý của họ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã công bố sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển, được phát hành vào ngày 23 tháng 1. Showcase này, có các bản cập nhật từ phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đã được phát trực tuyến trên Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình trong sự kiện trực tiếp ngày 23 tháng 1 năm 2025, các bản cập nhật hứa hẹn từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này đã được lên kế hoạch phát trực tiếp lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên các nền tảng khác nhau.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn một sự tái tạo táo bạo của loạt phim mang tính biểu tượng. Đoạn trailer đã giới thiệu các yếu tố ly kỳ như Dragon Riding, Mech Battles, và một phong cách hình ảnh tối tăm hơn, mãnh liệt hơn, bên cạnh các cơ chế chơi trò chơi đột phá như Shield và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)