Onlangs waren fans van het SoulSborne-genre verbijsterd door de aankondiging dat het nieuwste project van Software, The Duskbloods -een online multiplayer-game met een quasi-Victoriaanse esthetische herinneringen aan Bloodborne 2 zou zijn-exclusief voor de Nintendo Switch 2, prijs voor $ 449.99. Dit nieuws heeft begrijpelijkerwijs een opschudding veroorzaakt onder de gemeenschap van ondoden, jagers en aangetast. Het is echter niet nodig om te wanhopen. Sinds Dark Souls in 2011 van Software tot bekendheid heeft gekatapulteerd, hebben talloze ontwikkelaars gewaagd aan het maken van games die de SoulSborne -formule echoën of opnieuw bedenken. Hoewel sommigen tekortschieten, zijn velen de uitdaging aangegaan.
Je bent misschien al bekend met enkele van de meer prominente titels zoals NioH , leugens van P en Black Myth: Wukong . Toch is het de indiescène waar enkele van de meest innovatieve en meeslepende zielsachtige games naar voren zijn gekomen. Deze kleinere teams, vaak beperkt door beperkte middelen, hebben zich tot creativiteit gewend om de essentie vast te leggen die Hidetaka Miyazaki en zijn team al jaren perfectioneren.
Hier, zonder specifieke volgorde, is een samengestelde lijst van de tien beste indie soulslikes die je vandaag kunt duiken, zonder de Nintendo Switch 2 nodig te hebben.
Oudste zielen
Developer: Fallen Flag Studio | Uitgever: United Label, CI Games | Releasedatum: 29 juli 2021 | Review: lees IGN's oudste Souls Review
De SoulSborne-formule omvat verschillende elementen zoals exploratie, op vaardigheden gebaseerde gevechten, cryptische overlevering, milieuverhalen en epische baasgevechten. Ouderste zielen namen de laatste in en biedt een baas-rush-ervaring. In een uitgestrekte citadel die doet denken aan Bloodborne , besturen spelers een eenzame krijger die ingewikkeld ontworpen monsters bestrijden. Het 2D -gevechtssysteem van de game is dynamisch en vereist meer dan alleen het timen van je knop op correct drukken, hoewel dat een kernaspect blijft.
Godslastering
Developer: The Game Kitchen | Uitgever: Team17 | Releasedatum: 10 september 2019 | Review: lees IGN's Blasphemous Review
Fans van de architectuur van Bloodborne zullen thuis zijn in godslastering , een 2D Metroidvania die zich afspeelt in Cvstodia, waar een gemaskerde kruisvaarder Eldritch-verschrikkingen blootlegt binnen een door het rooms-katholicisme geïnspireerde orde. De esthetiek van de game put uit de religieuze kunst van Renaissance Italië en Spanje uit het Inquisition-tijdperk, waardoor een spookachtige sfeer ontstaat. Het betoverende karakter en de baasontwerpen, die indruk blijven maken in Blasfemous 2 en zijn MEA Culpa DLC, weerspiegelen de verontrustende kwaliteit van het werk van FromSoftware.
Tuniek
Developer: Tunic Team | Uitgever: Finji | Releasedatum: 16 maart 2022 | Review: lees IGN's Tunic Review
Inspiratie van de eigen invloeden van FromSoftware, met name de originele Zelda -games, roept Tunic een gevoel van nieuwsgierigheid en verwondering op. Ondanks zijn hoofdrolspeler - een charmante vos met een zwaard - is het niveau van het spel op elkaar verbonden en opzettelijk stomp, net als de titels van FromSoftware. Zonder objectieve markers en niet-ontcijferbare in-game dialoog, worden spelers achtergelaten om het verhaal van een wereld aangeraakt door rampspoed samen te voegen.
Staarten van ijzer
Developer: Odd Bug Studio | Uitgever: United Label | Releasedatum: 17 september 2021
Tails of Iron en het vervolg, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , combineer een grillige prentenboek esthetiek met donkere, grimmige verhalen vertellen aan Game of Thrones of The Witcher . Verteld door Doug Cockle, de stem van Geralt van Rivia, deze spellen bevatten rijkelijk gedetailleerde omgevingen die de sfeer en het karakter van de werelden van FromSoftware uitstralen, ondanks hun meer eenvoudige verhalende aanpak.
Sterfelijke schaal
Developer: Cold Symmetry | Uitgever: PlayStack | Releasedatum: 18 augustus 2021 | Review: lees IGN's Mortal Shell Review
Mortal Shell valt op met zijn unieke monteur waardoor spelers verschillende personages (shells) kunnen bezitten met vooraf ingestelde builds, en biedt diverse speelstijlen voor baas -ontmoetingen. Het vijandelijke ontwerp van de game is visueel opvallend, en de gevechten treft een evenwicht tussen uitdaging en opwinding, een prestatie van Software heeft met name met Bloodborne bereikt.
Sinner: Offer voor verlossing
Developer: Dark Star | Uitgever: neon doctrine | Releasedatum: 23 oktober 2018 | Review: Lees IGN's Sinner: Sacrifice for Redemption Review
Sinner: Sacrifice voor verlossing introduceert een nieuwe draai aan progressie door spelers te verplichten zich te bezwijken, waardoor latere gevechten steeds moeilijker worden. Deze monteur verbetert de herspeelbaarheid, aangezien spelers moeten strategiseren welke mogelijkheden te opofferen vóór elke baasgevecht, die elk een van de zeven dodelijke zonden vertegenwoordigen.
Negen sols
Developer: RedCandlegames | Uitgever: Redcandlegames | Releasedatum: 29 mei 2024
Negen Sols nemen specifiek aanwijzingen uit Sekiro: Shadows sterft twee keer en benadrukt defensieve gevechten met een focus op ontwijken, blokkeren en pareren. De mix van cyberpunk en Oost -Aziatische mythologie van de game creëert een unieke setting waarbij gevechten ritmisch en reactief is, in plaats van agressief.
Ongezond
Developer: Studio Pixel Punk | Uitgever: Humble Games | Releasedatum: 30 september 2021
Unlighted benadrukt het verhaal- en gameplay -aspect van karakterrelaties, verwant aan het masker van Majora of de games van Software. In deze Metroidvania hebben automaten beperkte voedingen en moeten spelers tijd en interacties beheren om te voorkomen dat NPC's verdwijnen, waardoor urgentie en strategische diepte toevoegt.
Nog een krab's schat
Developer: Aggro Crab | Uitgever: Aggro Crab | Releasedatum: 25 april 2024 | Review: lees IGN's nog een Treasure Review van Crab
De schat van een andere krab introduceert een nieuwe monteur waarbij spelers hun verdedigende schaal aanpassen met behulp van milieuvervuiling op de oceaanbodem. Met slechts één primair wapen stimuleert het spel gevarieerde speelstijlen door verschillende shell -typen, elk met unieke aanvallen en duurzaamheid.
Exanima
Developer: Bare Mettle Entertainment | Uitgever: Bare Mettle Entertainment | Releasedatum: 29 april 2015
Exanima combineert elementen van Dark Souls en komen er overheen , met op natuurkunde gebaseerd gevechten in demonen-aangetaste kerkers. Ondanks het feit dat hij al meer dan tien jaar vroeg toegang heeft, biedt het spel een spannende ervaring met zijn gevoelige bedieningselementen, die doen denken aan vroege ontmoetingen in Lordran of Drangleic .
Antwoord die de resultaten beantwoorden, zijn onze 10 picks voor de beste indie soulslikes. Maar er zijn er nog veel meer die je tijd waard zijn, waaronder de deur van *Death *, *Loot River *, *Featherfall *en *Dark Devotion *. Hebben we je favoriet opgenomen? Laat het ons weten als we een geweldige in de reacties hebben gemist. En voor meer uitdagende ontmoetingen, bekijk dan onze lijst met de beste soulslikes (niet -indie -editie!)