Gần đây, những người hâm mộ thể loại Soulsborne đã bị bất ngờ bởi thông báo rằng dự án mới nhất của FromSoftware, trò chơi nhiều người chơi trực tuyến của Duskbloods với một thẩm mỹ gần như Victorian gợi nhớ đến Bloodborne 2 . Tin tức này có thể hiểu được một sự khuấy động trong cộng đồng của Undead, thợ săn và bị mờ nhạt. Tuy nhiên, không cần phải tuyệt vọng. Kể từ khi Dark Souls chuyển từ phần mềm nổi tiếng vào năm 2011, nhiều nhà phát triển đã mạo hiểm vào các trò chơi chế tạo hoặc lặp lại hoặc tái hiện công thức Soulsborne. Trong khi một số người đã thiếu hụt, nhiều người đã vượt qua thử thách.
Bạn có thể đã làm quen với một số tựa game nổi bật hơn như Nioh , Lies of P và Black Huyền thoại: Wukong . Tuy nhiên, đó là cảnh độc lập, nơi một số trò chơi giống như những linh hồn sáng tạo và hấp dẫn nhất đã xuất hiện. Các đội nhỏ hơn, thường bị hạn chế bởi các nguồn lực hạn chế, đã chuyển sang sáng tạo để nắm bắt bản chất mà Hidetaka Miyazaki và nhóm của anh ta đã hoàn thiện trong nhiều năm.
Ở đây, không có bất kỳ thứ tự cụ thể nào, là một danh sách quản lý của mười linh hồn độc lập tốt nhất mà bạn có thể đi sâu vào ngày hôm nay, mà không cần Nintendo Switch 2.
Linh hồn lớn nhất
Nhà phát triển: Fallen Flag Studio | Nhà xuất bản: Label United, CI Games | Ngày phát hành: 29 tháng 7 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Souls của IGN
Công thức Soulsborne bao gồm các yếu tố khác nhau như thăm dò, chiến đấu dựa trên kỹ năng, truyền thuyết mật mã, kể chuyện môi trường và các trận đấu trùm sử thi. Những linh hồn lớn tuổi không tham gia vào sau này, mang đến một trải nghiệm rush của ông chủ. Lấy bối cảnh trong một tòa thành rộng lớn gợi nhớ đến Bloodborne , người chơi kiểm soát một chiến binh đơn độc chiến đấu với những con quái vật được thiết kế phức tạp. Hệ thống chiến đấu 2D của trò chơi rất năng động, đòi hỏi nhiều hơn là chỉ định thời gian nhấn nút của bạn một cách chính xác, mặc dù điều đó vẫn là một khía cạnh cốt lõi.
Hấp dẫn
Nhà phát triển: Nhà bếp trò chơi | Nhà xuất bản: Team17 | Ngày phát hành: ngày 10 tháng 9 năm 2019 | Đánh giá: Đọc đánh giá báng bổ của IGN
Những người hâm mộ kiến trúc của Bloodborne sẽ thấy mình ở nhà trong phạm vi báng bổ , một Metroidvania 2D lấy bối cảnh ở Cvstodia, nơi một người thập tự chinh đeo mặt nạ phát hiện ra sự kinh hoàng của Eldritch trong một trật tự lấy cảm hứng từ Công giáo La Mã. Thẩm mỹ của trò chơi rút ra từ nghệ thuật tôn giáo của thời Phục hưng Ý và Tây Ban Nha thời kỳ dị giáo, tạo ra một bầu không khí ám ảnh. Các thiết kế nhân vật và ông chủ đầy mê hoặc, tiếp tục gây ấn tượng trong Blasphemous 2 và MEA Culpa DLC của nó, lặp lại chất lượng đáng lo ngại của công việc của FromSoftware.
Áo dài
Nhà phát triển: Nhóm Tunic | Nhà xuất bản: Finji | Ngày phát hành: 16 tháng 3 năm 2022 | Đánh giá: Đọc đánh giá của IGN
Lấy cảm hứng từ những ảnh hưởng của FromSoftware, đặc biệt là các trò chơi Zelda ban đầu, Tunic gợi lên cảm giác tò mò và kỳ diệu. Mặc dù nhân vật chính của nó, một con cáo quyến rũ với một thanh kiếm, thiết kế cấp độ của trò chơi được kết nối với nhau và cố tình khó khăn, giống như các tựa game của FromSoftware. Không có điểm đánh dấu khách quan và đối thoại trong trò chơi không thể giải mã, người chơi bị bỏ lại để ghép lại câu chuyện về một thế giới được chạm đến bởi tai họa.
Đuôi sắt
Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ | Nhà xuất bản: Label United | Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2021
Tails of Iron và phần tiếp theo của nó, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , kết hợp một cuốn sách hình ảnh kỳ lạ với tính thẩm mỹ với việc kể chuyện đen tối, nghiệt ngã giống như Game of Thrones hoặc The Witcher . Được thuật lại bởi Doug Cockle, giọng nói của Glem of Rivia, những trò chơi này có những môi trường chi tiết phong phú để toát ra bầu không khí và tính cách của thế giới của Fromsoftware, mặc dù cách tiếp cận kể chuyện đơn giản hơn.
Vỏ phàm
Nhà phát triển: đối xứng lạnh | Nhà xuất bản: Playstack | Ngày phát hành: 18 tháng 8 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Shell của IGN
Mortal Shell nổi bật với thợ máy độc đáo cho phép người chơi sở hữu các nhân vật (vỏ) khác nhau với các bản dựng sẵn, cung cấp các cách chơi đa dạng cho các cuộc gặp gỡ của ông chủ. Thiết kế của kẻ thù của trò chơi rất nổi bật về mặt trực quan, và chiến đấu của nó tạo ra sự cân bằng giữa thử thách và sự phấn khích, một kỳ tích từ phần mềm đạt được đáng chú ý với Bloodborne .
Tội nhân: hy sinh cho sự cứu chuộc
Nhà phát triển: Dark Star | Nhà xuất bản: Học thuyết neon | Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2018 | Đánh giá: Đọc Sinner của IGN: Đánh giá về sự cứu chuộc
Sinner: Hy sinh vì sự cứu chuộc giới thiệu một bước ngoặt mới lạ về sự tiến bộ bằng cách yêu cầu người chơi xuống cấp, khiến các trận chiến tiếp theo ngày càng khó khăn. Cơ khí này tăng cường khả năng chơi lại khi người chơi phải lên chiến lược khả năng hy sinh trước mỗi trận đấu trùm, mỗi người đại diện cho một trong bảy tội lỗi chết người.
Chín sols
Nhà phát triển: Redcandlegames | Nhà xuất bản: Redcandlegames | Ngày phát hành: 29 tháng 5 năm 2024
Lấy tín hiệu đặc biệt từ Sekiro: Shadows Die hai lần , chín Sols nhấn mạnh chiến đấu phòng thủ với trọng tâm là né tránh, chặn và parrying. Sự pha trộn của trò chơi giữa thần thoại Cyberpunk và Đông Á tạo ra một khung cảnh độc đáo trong đó chiến đấu là nhịp nhàng và phản ứng, thay vì hung hăng.
Không nhìn thấy
Nhà phát triển: Studio Pixel Punk | Nhà xuất bản: Trò chơi khiêm tốn | Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
Không nhìn thấy nhấn mạnh khía cạnh tường thuật và trò chơi của các mối quan hệ nhân vật, gần giống với mặt nạ của Majora hoặc các trò chơi của FromSoftware. Trong Metroidvania này, Automatons có nguồn cung cấp năng lượng hạn chế và người chơi phải quản lý thời gian và tương tác để ngăn chặn các NPC biến mất, thêm tính khẩn cấp và độ sâu chiến lược.
Kho báu của một con cua khác
Nhà phát triển: Aggro cua | Nhà xuất bản: Aggro cua | Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2024 | Đánh giá: Đọc đánh giá kho báu của IGN của một IGN
Kho báu của một con cua khác giới thiệu một thợ máy mới, nơi người chơi tùy chỉnh vỏ phòng thủ của họ bằng cách sử dụng ô nhiễm môi trường dưới đáy đại dương. Chỉ với một vũ khí chính, trò chơi khuyến khích các cách chơi khác nhau thông qua các loại vỏ khác nhau, mỗi loại có các cuộc tấn công và độ bền độc đáo.
Exanima
Nhà phát triển: Giải trí Betle Bare | Nhà xuất bản: Giải trí Betle Bare | Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2015
Exanima kết hợp các yếu tố của Dark Souls và vượt qua nó , có sự tham gia chiến đấu dựa trên vật lý trong các ngục tối bị nhiễm quỷ. Mặc dù có quyền truy cập sớm trong hơn một thập kỷ, trò chơi cung cấp trải nghiệm hồi hộp với các biện pháp kiểm soát nhạy cảm của nó, gợi nhớ đến những cuộc gặp gỡ đầu tiên ở Lordran hoặc Drangleic .
Kết quả trả lời là 10 lựa chọn của chúng tôi cho những người độc lập tốt nhất. Nhưng có nhiều thứ nữa đáng giá thời gian của bạn, bao gồm *cửa của Death *, *Loot River *, *Featherfall *và *Dark Devotion *. Chúng tôi đã bao gồm yêu thích của bạn? Hãy cho chúng tôi biết nếu chúng tôi bỏ lỡ một người tuyệt vời trong các bình luận. Và để có nhiều cuộc gặp gỡ đầy thách thức hơn, hãy chắc chắn kiểm tra danh sách Soulslikes tốt nhất của chúng tôi (phiên bản không độc lập!)