Warner Bros. heeft de annulering aangekondigd van zijn langverwachte Wonder Woman -game en de sluiting van drie van zijn studio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws, voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later gedetailleerd in een volledig rapport, werd snel bevestigd door Warner Bros. in een verklaring aan Kotaku.
In hun verklaring legde Warner Bros. de beslissing uit als een strategische stap om hun middelen te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Ze benadrukten dat de sluiting van de studio's en de annulering van de Wonder Woman -game moeilijke keuzes waren, geen weerspiegeling van het talent binnen deze teams. Monolith Productions, bekend om zijn veelgeprezen Midden-aarde: Shadow of Mordor en Shadow of War Games, had het Wonder Woman-project ontwikkeld. Ondanks hun legendarische geschiedenis verklaarde Warner Bros. dat doorgaan met het spel niet langer was afgestemd op hun strategische prioriteiten.
De beslissing komt te midden van een uitdagende periode voor Warner Bros. ' Gaming Division. Eerder dit jaar meldde Bloomberg dat de Wonder Woman -game te maken had met moeilijkheden na een reboot en een verandering in regisseurs in het begin van 2024. Dit was onderdeel van een bredere worstelingen, waaronder ontslagen in Rocksteady, de overweldigende receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de shutdown van Multiversus.
Warner Bros. Games heeft toegevoegd aan de onrust en heeft een aanzienlijke herstructurering ondergaan, benadrukt door het vertrek van oude wedstrijden met hoofd David Haddad en geruchten over een potentiële verkoop van de divisie. De sluiting van deze studio's is een belangrijke tegenslag voor Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden in gaming, vooral na een recente verklaring van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
Monolith Productions, established in 1994 and acquired by Warner Bros. in 2004, is renowned for its innovative Nemesis system introduced in Middle-earth: Shadow of Mordor, which Warner Bros. patented in 2021. Player First Games, founded in 2019, developed MultiVersus, which, despite critical acclaim and a successful launch, did not meet Warner Bros.' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gaming -industrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, een aantal dat in 2024 toenam tot meer dan 14.000. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op individuen onduidelijk vanwege minder transparantie van bedrijven over deze acties.