Warner Bros. ha annunciato la cancellazione del suo gioco Wonder Woman avidamente atteso e la chiusura di tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia, riportata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente dettagliata in un rapporto completo, è stata rapidamente confermata da Warner Bros. in una dichiarazione a Kotaku.
Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato la decisione come una mossa strategica per focalizzare le loro risorse su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Hanno sottolineato che la chiusura degli studi e la cancellazione del gioco Wonder Woman erano scelte difficili, non un riflesso del talento all'interno di queste squadre. Monolith Productions, noto per la sua acclamata Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e Shadow of War Games, avevano sviluppato il progetto Wonder Woman. Nonostante la loro storia storica, Warner Bros. ha dichiarato che continuare con il gioco non era più allineato con le loro priorità strategiche.
La decisione arriva in mezzo a un periodo impegnativo per Warner Bros. " divisione di gioco. All'inizio di quest'anno, Bloomberg ha riferito che la partita di Wonder Woman ha affrontato difficoltà dopo un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questo faceva parte di lotte più ampie, tra cui licenziamenti a Rocksteady, la ricezione deludente alla Squadra Suicide: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus.
In aggiunta al tumulto, Warner Bros. Games ha subito una significativa ristrutturazione, evidenziata dalla partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione. La chiusura di questi studi è una battuta d'arresto significativa per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC nei giochi, in particolare a seguito di una recente dichiarazione di James Gunn e Peter Safran che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Monolith Productions, istituita nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per il suo innovativo sistema di nemesi introdotta nella Terra di Mezzo: Shadow of Mordor, che Warner Bros. ha brevettato nel 2021. I primi giochi, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante un acclamazione critica e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros. ' aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023 furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sugli individui rimane poco chiaro a causa della minore trasparenza da parte delle aziende su queste azioni.