Warner Bros. ได้ประกาศการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นและการปิดสตูดิโอสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้รายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และรายละเอียดในภายหลังในรายงานฉบับเต็มได้รับการยืนยันอย่างรวดเร็วโดย Warner Bros. ในแถลงการณ์ถึง Kotaku
ในแถลงการณ์ของพวกเขา Warner Bros. อธิบายการตัดสินใจว่าเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรของพวกเขาในแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones พวกเขาเน้นว่าการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกม Wonder Woman เป็นตัวเลือกที่ยากลำบากไม่ใช่ภาพสะท้อนของความสามารถภายในทีมเหล่านี้ Monolith Productions เป็นที่รู้จักในเรื่อง Middle-Earth ที่ได้รับรางวัล: Shadow of Mordor และ Shadow of War Games ได้พัฒนาโครงการ Wonder Woman แม้จะมีประวัติความเป็นมาของพวกเขาวอร์เนอร์บราเธอร์สกล่าวว่าการดำเนินการต่อกับเกมนั้นไม่สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของพวกเขาอีกต่อไป
การตัดสินใจเกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับ Warner Bros. ' แผนกเล่นเกม เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bloomberg รายงานว่าเกม Wonder Woman ต้องเผชิญกับความยากลำบากหลังจากการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงผู้กำกับในต้นปี 2567 นี่เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ที่กว้างขึ้นรวมถึงการปลดพนักงานที่ Rocksteady การตอบโต้การฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League
การเพิ่มความวุ่นวายในเกม Warner Bros. ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญโดยเน้นไปที่การจากไปของเกมที่เป็นเวลานาน David Haddad และข่าวลือเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนก การปิดสตูดิโอเหล่านี้เป็นความพ่ายแพ้ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros ' ความพยายามที่จะขยายจักรวาล DC ในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามคำแถลงล่าสุดของ James Gunn และ Peter Safran ว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 2537 และได้มาจาก Warner Bros. ในปี 2547 มีชื่อเสียงในด้านระบบซวยนวัตกรรมที่เปิดตัวใน Middle-Earth: Shadow of Mordor ซึ่ง Warner Bros. จดสิทธิบัตรในปี 2021 ผู้เล่นเกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2023 มีการปลดปล่อยนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนจำนวนที่เพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดจำนวนมากผลกระทบที่แน่นอนต่อบุคคลยังคงไม่ชัดเจนเนื่องจากความโปร่งใสน้อยลงจาก บริษัท เกี่ยวกับการกระทำเหล่านี้