Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką z powodu drastycznych zmian rozgrywki prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te tworzą niezwykle innowacyjne i satysfakcjonujące doświadczenie dla entuzjastów strategii.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje serię poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Struktura gry wokół odrębnych epok, takich jak starożytność i nowoczesność, oferuje samodzielne doświadczenia z rozgrywką w każdym okresie.
Kluczowe funkcje:
- Wprowadzenie wielu przełomowych mechaników. Wybór liderów niezależnie od cywilizacji znacznie zwiększa strategiczną głębokość.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczna i nowoczesna. Przejście między epokami jest podobne do założenia nowej gry.
- Dynamiczne zmiany kierunku cywilizacji są łatwo wdrażane, zwiększając imponującą elastyczność rozgrywki.
- Eliminacja robotników usprawnia ekspansję miasta, a miasta rosną teraz autonomicznie.
- Liderzy mogą pochwalić się unikalnymi dodatkami odblokowanymi poprzez powtarzającą się rozgrywkę.
- Dyplomacja działa jako cenny zasób. Wpływ punktów ułatwia negocjacje traktatowe, formacje sojuszu i potępienie rywalizujących przywódców.
- AI pozostaje słabością, dzięki czemu spółdzielnia gra jest zalecaną strategią.
- Cywilizacja VII jest powszechnie uważana za najbardziej odważne ponowne wyobrażenie klasycznej formuły.