Ang Sibilisasyon ng Sid Meier ay una nang nahaharap sa pagpuna dahil sa marahas na mga pagbabago sa gameplay na ipinakita sa mga unang demonstrasyon. Gayunpaman, iminumungkahi ng pangwakas na mga preview ng mamamahayag na ang mga pagbabagong ito ay lumikha ng isang kamangha -manghang makabagong at kasiya -siyang karanasan para sa mga mahilig sa diskarte.
Binago ng sibilisasyon VII ang serye sa pamamagitan ng pagsasama ng maraming mga mekanika. Halimbawa, ang pagpili ng pinuno ngayon ay nagsasama ng isang sistema na nagbibigay gantimpala sa madalas na napiling mga pinuno na may natatanging mga bonus. Ang istraktura ng laro sa paligid ng natatanging mga eras, tulad ng antigong at pagiging moderno, ay nag-aalok ng mga karanasan sa gameplay na may sarili sa loob ng bawat panahon.
Mga pangunahing tampok:
- Panimula ng maraming mga mekanika ng groundbreaking. Ang pagpili ng mga pinuno nang nakapag -iisa mula sa mga sibilisasyon ay makabuluhang nagpapabuti sa estratehikong lalim.
- Tatlong natatanging eras ay magagamit: Antiquity, Medieval, at Modern. Ang paglipat sa pagitan ng ERAS ay naramdaman na katulad sa pagsisimula ng isang bagong laro.
- Ang mga pagbabago sa direksyon ng sibilisasyon ay madaling ipinatupad, pagdaragdag ng kahanga -hangang kakayahang umangkop sa gameplay.
- Ang pag -aalis ng mga manggagawa ay nag -streamlines ng pagpapalawak ng lungsod, na may mga lungsod na ngayon ay lumalaki nang awtonomiya.
- Ipinagmamalaki ng mga pinuno ang mga natatanging perks na naka -lock sa pamamagitan ng paulit -ulit na gameplay.
- Ang mga pag -andar ng diplomasya bilang isang mahalagang mapagkukunan. Ang mga punto ng impluwensya ay nagpapadali sa mga negosasyong kasunduan, mga pormasyon ng alyansa, at pagtanggi sa mga pinuno ng karibal.
- Ang AI ay nananatiling isang kahinaan, na ginagawang isang inirekumendang diskarte ang kooperatiba.
- Ang Sibilisasyon VII ay malawak na itinuturing na pinaka mapangahas na muling pagsasaayos ng klasikong pormula.