อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่รุนแรงซึ่งจัดแสดงในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและน่าพึงพอใจอย่างน่าทึ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติซีรีส์โดยการรวมกลไกจำนวนมากเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมรอบ ๆ ยุคที่แตกต่างกันเช่นโบราณวัตถุและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- การแนะนำกลไกที่ก้าวล้ำมากมาย การเลือกผู้นำอย่างอิสระจากอารยธรรมช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญ
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- การเปลี่ยนแปลงทิศทางของอารยธรรมแบบไดนามิกจะถูกนำไปใช้อย่างง่ายดายเพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกมที่น่าประทับใจ
- การกำจัดคนงานทำให้การขยายตัวของเมืองมีความคล่องตัวในการขยายตัวของเมืองโดยเมืองต่างๆกำลังเติบโตอย่างอิสระ
- ผู้นำมี Perks ที่ไม่เหมือนใครปลดล็อคผ่านการเล่นเกมซ้ำ
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากรที่มีค่า คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในการเจรจาสนธิสัญญาการก่อตัวของพันธมิตรและการประณามผู้นำคู่แข่ง
- AI ยังคงเป็นจุดอ่อนทำให้การเล่นแบบร่วมมือเป็นกลยุทธ์ที่แนะนำ
- Civilization VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นการคิดใหม่ที่กล้าหาญที่สุดของสูตรคลาสสิก