Дом Новости От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

by Julian Mar 16,2025

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

От недавнего объявления о повышении начальной заработной платы для новых выпускников выступает резко контрастирует с широко распространенными увольнениями, охватывающими игровую индустрию в 2024 году. В этой статье рассматривается решение о решении Software и более широком контексте текущих проблем отрасли.

Фатинг приетров

FromSoftware повышает начальную заработную плату на 11,8%

В то время как в 2024 году наблюдается значительное сокращение работы в индустрии видеоигр, от Software, знаменитый создатель Dark Souls и Elden Ring , пошел другой путь. Начиная с апреля 2025 года, компания увеличит начальную ежемесячную зарплату для новых выпускников с 260 000 до 300 000 иен - значительное увеличение на 11,8%. В пресс -релизе от 4 октября 2024 года из Software говорится: «В FromSoftware мы стремимся создавать игры, которые передают эмоции, создают ценность и вдохновляют радость. С этой целью мы работаем над стабильным доходом и полезным рабочей средой, где наши сотрудники могут применить себя к развитию. Это увеличение базы и начальная заработная плата является одним из реализации этой политики».

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

Этот шаг следует за критикой со стороны Software, столкнувшейся в 2022 году относительно относительно низкой заработной платы по сравнению с другими японскими игровыми студиями, несмотря на его международный успех. Ранее сообщалось, что среднегодовая заработная плата в размере около 3,41 млн. Иен (около 24 500 долл. США) были отмечены некоторыми сотрудниками как недостаточные для достижения высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка заработной платы приводит к тому, что сборы приводит к тому, что он соответствует отраслевым стандартам, отражая аналогичное увеличение в таких компаниях, как Capcom, которые повысят начальную заработную плату на 25% - от 235 000 до 300 000 иен - в начале 2025 финансового года.

Западные увольнения контрастируют с относительной стабильностью Японии

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

2024 год был бурным годом для глобальной индустрии видеоигр с беспрецедентными уровнями увольнений. Основные компании в Северной Америке и Европе сократили тысячи рабочих мест, на общую сумму более 12 000 только в 2024 году, превышая общую сумму 1023 года 10 500. Такие компании, как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, внесли значительные сокращения, несмотря на рекордную прибыль. В то время как многие западные студии ссылаются на экономическую неопределенность и слияния в качестве причин, японская игровая индустрия представляет контрастную картину.

Сравнительно стабильный ландшафт занятости Японии в значительной степени связан с его надежными трудовыми законами и установленной корпоративной культурой. В отличие от «занятости по желании», преобладающей в Соединенных Штатах, защита работников Японии и ограничения на произвольные прекращения создают значительные барьеры для массовых увольнений.

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

Эта стабильность еще больше усиливается за счет увеличения заработной платы в нескольких крупных японских компаниях. SEGA вступил в 33% увеличения заработной платы в феврале 2023 года, за которым последовало аналогичное увеличение в Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) и повышение заработной платы в Nintendo в Nintendo в 2022 году, несмотря на более низкую прибыль. Эти действия, вероятно, отражают стремление премьер -министра Фумио Кишида к увеличению общенациональной заработной платы для борьбы с инфляцией и улучшением условий труда.

Тем не менее, это не означает, что японская индустрия без проблем. Отчеты указывают на то, что длительное рабочее время, часто превышающее 12 часов в день в течение шести дней в неделю, распространены, особенно влияют на уязвимость контрактных работников, чьи контракты не могут быть продлены.

От Soft повышает зарплату против отраслевой тенденции увольнений

В заключение, в то время как 2024 год стал свидетелем рекордных увольнений в глобальной индустрии видеоигр, Япония в значительной степени избежала худших сокращений. Будущее покажет, может ли подход Японии продолжать защищать свою рабочую силу среди растущего глобального экономического давления.