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Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

by Julian Mar 16,2025

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

Fromsoftware最近宣布新研究生雇员的起薪增加与2024年席卷游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比的是,本文探讨了Software的决定和该行业当前挑战的更广泛背景。

来自Software的裁员趋势,新员工的薪水增加

FromSoftware将起薪提高11.8%

虽然2024年在整个视频游戏行业中看到了重大裁员,但著名的《黑暗之魂》《埃尔登·戒指》的创造者Fromsoftware走了一条不同的道路。从2025年4月开始,该公司将将新研究生雇用的每月起薪从260,000日元提高到300,000日元,增长了11.8%。在2024年10月4日的新闻稿中,FromSoftware说:“在Fromsoftware,我们努力制作传达情感,创造价值和启发喜悦的游戏。为此,我们正在努力稳定的收入和一个有意义的工作环境,我们的员工可以将自己应用于发展。基础上的增长和开始的薪水是实施这项政策的一种实施。”

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

此举是在2022年面临的关于工资相对较低的批评与其他日本游戏工作室相比,尽管它具有国际上的成功。先前报道的年平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),一些员工不足以满足东京的高生活成本。这种薪水调整使来自行业标准的产品更加一致,在2025财政年度开始时,CAPCOM等公司的类似增长将使起始工资提高25%,从235,000日元至300,000日元。

西方裁员与日本的相对稳定性形成鲜明对比

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

对于全球视频游戏行业来说,2024年一直是动荡不安的一年,裁员水平是前所未有的。北美和欧洲的主要公司削减了数千个工作岗位,仅在2024年就达到了12,000多个工作岗位,超过2023年的10,500人。尽管有创纪录的利润,但像Microsoft,America和Ubisoft这样的公司仍然实施了重大削减。尽管许多西方工作室将经济不确定性和合并作为原因,但日本游戏行业却呈现出对比的情况。

日本相对稳定的就业格局在很大程度上归因于其强大的劳动法和建立的企业文化。与美国普遍存在的“意愿就业”不同,日本的工人保护和对任意终止的局限性为大规模裁员带来了重大障碍。

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几家主要的日本主要公司的薪水增加进一步加强了这种稳定。 SEGA在2023年2月实施了33%的工资增长,随后在Atlus(15%),Koei Tecmo(23%)和2022年的Nintendo涨幅10%,尽管利润较低,但同样增加了。这些行动可能反映出总理富米奥·基希田(Fumio Kishida)在全国范围内提高工资的推动力增加,以打击通货膨胀并改善工作条件。

但是,这并不意味着日本行业没有挑战。报告表明,工作时间很长,通常每周六天每天超过12个小时,尤其是影响合同工人可能无法续签的合同工人的脆弱性。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

总之,尽管2024年在全球视频游戏行业见证了创纪录的裁员,但日本在很大程度上避免了最糟糕的裁员。未来将揭示日本的方法是否可以继续保护其劳动力,这在日益增长的全球经济压力下。