Bahay Balita "Mass Effect 5: Ang Bioware ay Patuloy na Pag -unlad, ang EA ay nagbabago ng ilang kawani"

"Mass Effect 5: Ang Bioware ay Patuloy na Pag -unlad, ang EA ay nagbabago ng ilang kawani"

by Scarlett May 04,2025

Ang Electronic Arts (EA) ay inihayag ng isang makabuluhang muling pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng kilalang Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang muling pag -aayos ay nagsasangkot ng paglilipat ng isang bilang ng mga developer ng Bioware sa iba pang mga proyekto ng EA at nakatuon ang buong pansin ng studio sa paparating na laro ng Mass Effect.

Sa isang kamakailang post sa blog, ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay detalyado ang mga pagbabago, na nagsasabi na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo upang mag -reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa Bioware." Idinagdag niya na sa yugtong ito ng pag -unlad, ang suporta ng buong studio ay hindi kinakailangan para sa proyekto ng Mass Effect. Binigyang diin ni McKay na ang studio ay nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang tumugma sa marami sa mga kasamahan nito na may angkop na mga tungkulin sa loob ng iba pang mga koponan ng EA.

Ayon sa IGN, matagumpay na inilipat ng EA ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na posisyon sa ibang lugar sa kumpanya. Gayunpaman, ang isang mas maliit na grupo ng mga developer mula sa koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas. Ang mga indibidwal na ito ay inaalok ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng EA.

Ang Bioware ay sumailalim sa ilang mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho sa 2023 at maraming pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng Dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag hiningi ng IGN ang higit pang mga detalye mula sa EA tungkol sa epekto ng mga pagbabagong ito, kabilang ang bilang ng mga apektadong indibidwal at potensyal na paglaho, hindi ibunyag ng EA ang mga tiyak na numero. Gayunpaman, ang isang tagapagsalita ng EA ay nagkomento na "ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito mayroong mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto."

Sinabi rin ng tagapagsalita na "Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Ang bagong proyekto ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay upang tumutok sa isang laro nang paisa -isa. Ang mga nag -develop na nagtatrabaho sa mass effect ay pansamantalang inilipat sa Dragon Age upang matiyak ang pagkumpleto nito at ngayon ay lumilipat pabalik sa masa na epekto. Ang pag -unlad ng mass effect ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye kabilang ang Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.

Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa balita noong nakaraang linggo na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%, na nag -uudyok sa EA na ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang pagsasaayos na ito ay naiimpluwensyahan din ng mga nakagagalit na mga resulta mula sa EA Sports FC 25. Ang EA ay nakatakdang gaganapin ang tawag sa Q3 Earnings Conference sa Pebrero 4.