Dom Aktualności „Mass Effect 5: Bioware kontynuuje rozwój, EA przesuwa niektóre pracowników”

„Mass Effect 5: Bioware kontynuuje rozwój, EA przesuwa niektóre pracowników”

by Scarlett May 04,2025

Electronic Arts (EA) ogłosiło znaczącą restrukturyzację w BioWare, studio stojącym za słynnymi franczyzami Dragon Age i Mass Effect. Reorganizacja polega na przeniesieniu wielu programistów BioWare na inne projekty EA i skupienie pełnej uwagi studia na nadchodzącej grze Mass Effect.

W niedawnym poście na blogu dyrektor generalny BioWare, Gary McKay, szczegółowo opisał zmiany, stwierdzając, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy w BioWare”. Dodał, że na tym etapie rozwoju wsparcie pełnego studia nie jest wymagane dla projektu Mass Effect. McKay podkreślił, że studio pracowało w ciągu ostatnich kilku miesięcy, aby dopasować wielu swoich kolegów z odpowiednimi rolami w innych zespołach EA.

Według IGN, EA z powodzeniem zmieniła nieujawnioną liczbę deweloperów BioWare na równoważne stanowiska w innych częściach firmy. Jednak mniejsza grupa deweloperów z zespołu Dragon Age stoi przed zakończeniem. Osoby te są oferowane możliwość ubiegania się o inne role w EA.

Bioware przeszedł kilka zmian strukturalnych w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I wiele głośnych odlotów podczas rozwoju Dragon Age: The Veilguard. W szczególności reżyser Corinne Busche ogłosiła jej odejście ze studia w zeszłym tygodniu. Obecna liczba pracowników w BioWare pozostaje niejasna. Kiedy IGN szukał więcej szczegółów od EA na temat wpływu tych zmian, w tym liczby dotkniętych osób i potencjalnych zwolnień, EA nie ujawnił określonych liczb. Jednak rzecznik EA skomentował, że „priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard został wysłany, pełne skupienie studia jest masowy efekt”.

Rzecznik stwierdził również, że „chociaż nie udostępniamy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób, które mają właściwe role, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Nowy projekt Mass Effect, ogłoszony cztery lata temu, wciąż znajduje się na wczesnym etapie. Obecne podejście BioWare polega na skoncentrowaniu się na jednej grze na raz. Deweloperzy, którzy pracowali nad efektem masowym, zostali tymczasowo przeniesili Dragon Age, aby zapewnić jego zakończenie i teraz przechodzą z powrotem na efekt masowy. Rozwój efektu masowego są prowadzone przez weteranów serii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.

To ogłoszenie następuje w zeszłym tygodniu, że Dragon Age: The Veilguard nie osiągnął celów graczy o prawie 50%, co skłoniło EA do dostosowania wytycznych w roku podatkowym. Na to dostosowanie wpłynęły również rozszerzające się wyniki EA Sports FC 25. EA ma przeprowadzić połączenie konferencyjne z zarobków w Q3 4 lutego.