Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau những thương hiệu Dragon Age và Mass Effect nổi tiếng. Việc tổ chức lại liên quan đến việc chuyển một số nhà phát triển Bioware sang các dự án EA khác và tập trung sự chú ý đầy đủ của hãng phim vào trò chơi Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog gần đây, tổng giám đốc của Bioware, Gary McKay, đã trình bày chi tiết về những thay đổi, nói rằng hãng phim đang "nhân cơ hội này giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để mô phỏng lại cách chúng ta làm việc tại Bioware." Ông nói thêm rằng ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho dự án Mass Effect. McKay nhấn mạnh rằng hãng phim đã làm việc trong vài tháng qua để phù hợp với nhiều đồng nghiệp của mình với vai trò phù hợp trong các đội EA khác.
Theo IGN, EA đã chuyển thành công một số lượng nhà phát triển Bioware không được tiết lộ sang các vị trí tương đương ở nơi khác trong công ty. Tuy nhiên, một nhóm nhỏ hơn các nhà phát triển từ nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt. Những cá nhân này đang được cung cấp cơ hội để áp dụng cho các vai trò khác trong EA.
Bioware đã trải qua một số thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và nhiều lần khởi hành cao cấp trong thời kỳ phát triển của Dragon Age: The Teluard. Đáng chú ý, đạo diễn Corinne Busche đã tuyên bố rời khỏi trường quay vào tuần trước. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa rõ ràng. Khi IGN tìm kiếm thêm chi tiết từ EA về tác động của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và sa thải tiềm năng, EA đã không tiết lộ các số liệu cụ thể. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của EA đã nhận xét rằng "ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng khối lượng tiếp theo. Bây giờ, chiếc Veilguard đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng lớn."
Người phát ngôn cũng tuyên bố rằng "mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."
Dự án Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Cách tiếp cận hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Các nhà phát triển đã làm việc trên Mass Effect đã tạm thời chuyển sang Dragon Age để đảm bảo hoàn thành và hiện đang chuyển trở lại Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Thông báo này theo sau tin tức tuần trước rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến EA điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi kết quả áp đảo từ EA Sports FC 25. EA dự kiến sẽ tổ chức cuộc gọi hội nghị thu nhập quý 3 vào ngày 4 tháng 2.