Kinumpirma kamakailan ng CD Projekt Red ang pagsasama ng mga bagong rehiyon at halimaw sa The Witcher 4 sa isang panayam sa Gamertag Radio.
The Witcher 4's Uncharted Territories and Creatures
Isang Sulyap sa Stromford at sa Bauk
Kasunod ng The Game Awards 2024, nakipag-usap ang game director na si Sebastian Kalemba at executive producer na si Gosia Mitręga sa Parris ng Gamertag Radio. Ang talakayan ay nagsiwalat na ang paglalakbay ni Ciri ay magdadala sa mga manlalaro sa hindi pa ginalugad na mga lugar ng Kontinente. Ang nayon na ipinakita sa ibinunyag na trailer ay pinangalanang Stromford, isang lugar kung saan ginagawa ang isang nakakagambalang ritwal na kinasasangkutan ng mga batang babae upang patahimikin ang isang nakakatakot na nilalang.
Ang entity na ito, na ipinahayag na isang halimaw na tinatawag na Bauk, ay inspirasyon ng mitolohiya ng Serbia. Inilarawan ni Kalemba si Bauk bilang isang tuso at nakakatakot na nilalang. Higit pa sa Bauk, maaaring asahan ng mga manlalaro ang napakaraming bagong mapanghamak na kalaban.
Habang ipinahayag ni Kalemba ang kanyang sigasig para sa mga bagong elementong ito, ang mga detalye ay nananatiling nakatago sa ngayon. Nagpahiwatig siya ng isang kakaibang karanasan sa loob ng isang pamilyar na setting, na nangangako ng isang mapang-akit na paglalakbay na ganap na mahahayag sa takdang panahon.
Isang kasunod na panayam sa Skill UP noong Disyembre 15, 2024, kinumpirma na ang laki ng mapa ng The Witcher 4 ay maihahambing sa The Witcher 3. Dahil matatagpuan ang Stromford sa dulong hilaga, ang mga pakikipagsapalaran ni Ciri ay lalampas sa mga teritoryong ginalugad ni Geralt.
Mga Binagong NPC: Isang Mas Immersive na Karanasan
Na-highlight din ng panayam ng Gamertag Radio ang mga makabuluhang pagsulong sa disenyo ng NPC. Kinikilala ang muling paggamit ng mga modelo ng character sa The Witcher 3, binigyang-diin ni Kalemba ang pagtaas ng pagkakaiba-iba at lalim sa The Witcher 4. Nagsusumikap ang team na lumikha ng mga natatanging backstories at interaksyon para sa bawat NPC, na nagpapakita ng pagkakaugnay ng isang malapit na komunidad ng nayon.
Higit pa rito, pinapahusay ng CD Projekt Red ang visual fidelity, pag-uugali, at mga ekspresyon ng mukha ng mga NPC upang lumikha ng isang mas nakaka-engganyo at mapagkakatiwalaang mundo. Binigyang-diin ni Kalemba ang layuning maghatid ng mas nakakaengganyong karanasan kaysa sa nauna nito.
Bagama't kakaunti pa rin ang mga detalye, ang mga paghahayag na ito ay nangangako ng makabuluhang pagsulong sa pakikipag-ugnayan ng NPC at pangkalahatang pagsasawsaw. Para sa higit pang impormasyon sa The Witcher 4, siguraduhing tingnan ang aming nakatuong artikulo!