Bahay Balita Xbox Game Pass Pagbaba ng Benta ng Laro

Xbox Game Pass Pagbaba ng Benta ng Laro

by Olivia Jan 23,2025

Xbox Game Pass: Isang Double-Edged Sword para sa Mga Nag-develop ng Laro

Nag-aalok ang Xbox Game Pass sa mga gamer ng nakakahimok na value proposition: access sa isang malawak na library ng mga laro para sa isang buwanang bayad. Gayunpaman, ang kaginhawaan na ito ay may potensyal na gastos para sa mga developer at publisher ng laro, na may mga pagtatantya na nagmumungkahi na ang mga premium na benta ng laro ay maaaring bumagsak ng hanggang 80% kapag ang mga pamagat ay kasama sa serbisyo. Ito ay isang puntong kinikilala mismo ng Microsoft, na umamin na ang Game Pass ay talagang makakanibal ng mga benta.

Sa kabila ng nahuhuli na mga benta ng console kumpara sa mga kakumpitensya tulad ng PlayStation 5 at Nintendo Switch (nahigitan ng huli kahit ang PS2 sa mga benta sa US), nakikita ng Microsoft ang Game Pass bilang isang mahalagang asset. Gayunpaman, nananatiling paksa ng debate ang pangmatagalang viability ng modelong ito.

Itinakda ng eksperto sa industriya ng gaming na si Christopher Dring ang mga potensyal na downside ng Game Pass sa panahon ng isang panayam sa Install Base. Binanggit niya ang figure na "80% loss" bilang isang karaniwang pagtatantya para sa mga premium na benta kapag available ang isang laro sa serbisyo ng subscription. Ang epektong ito ay umaabot sa mga chart ng benta, kung saan ginagamit ni Dring ang Hellblade 2 bilang isang halimbawa ng isang pamagat na hindi gumanap sa mga inaasahan sa pagbebenta sa kabila ng malakas na pakikipag-ugnayan ng manlalaro.

Ang Masalimuot na Epekto ng Game Pass

Marami ang impluwensya ng Game Pass. Bagama't kinikilala ni Dring na ang presensya ng isang laro sa Game Pass ay maaaring magpalakas ng mga benta sa iba pang mga platform, gaya ng PlayStation (sa pamamagitan ng pagpapakilala sa mga manlalaro sa pamagat), nagpapahayag siya ng mga reserbasyon tungkol sa pangkalahatang epekto ng mga serbisyo ng subscription. Itinuro niya na habang ang Game Pass ay maaaring magbigay ng exposure para sa mga indie developer, ito ay kasabay na lumilikha ng isang mapaghamong kapaligiran para sa mga indie na laro na hindi kasama sa serbisyo upang makipagkumpitensya sa Xbox platform.

Ang sariling pag-amin ng Microsoft na ang Game Pass ay maaaring makapinsala sa mga benta ng laro ay binibigyang-diin ang pagiging kumplikado ng isyu. Higit pa rito, ang kamakailang paglaki ng subscriber para sa Game Pass ay bumagal, na nagha-highlight ng mga potensyal na limitasyon. Gayunpaman, ang paglulunsad ng Tawag ng Tanghalan: Black Ops 6 sa Game Pass ay nagresulta sa isang record-breaking na pag-akyat sa mga bagong subscriber, na nag-aalok ng potensyal na sulyap sa kung paano ang madiskarteng pagdaragdag ng mga high-profile na pamagat ay maaaring pansamantalang mapalakas ang serbisyo ng kasikatan. Kung ang paglago na ito ay mapapanatiling hindi sigurado.

$42 sa Amazon $17 sa Xbox