Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกม
Xbox Game Pass นำเสนอคุณค่าที่น่าสนใจแก่เกมเมอร์: เข้าถึงคลังเกมมากมายโดยเสียค่าธรรมเนียมรายเดือนเพียงครั้งเดียว อย่างไรก็ตาม ความสะดวกสบายนี้มาพร้อมกับต้นทุนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับนักพัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ โดยประมาณการว่ายอดขายเกมพรีเมียมอาจลดลงมากถึง 80% เมื่อรวมชื่อไว้ในบริการ นี่เป็นจุดที่ Microsoft ยอมรับเอง ซึ่งยอมรับว่า Game Pass สามารถแบ่งยอดขายได้อย่างแท้จริง
แม้ว่ายอดขายคอนโซลจะล้าหลังเมื่อเทียบกับคู่แข่งอย่าง PlayStation 5 และ Nintendo Switch (อย่างหลังเหนือกว่า PS2 ในยอดขายในสหรัฐฯ) Microsoft มองว่า Game Pass เป็นทรัพย์สินที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ความมีชีวิตในระยะยาวของโมเดลนี้ยังคงเป็นประเด็นถกเถียง
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเกม Christopher Dring เน้นย้ำถึงข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นของ Game Pass ในระหว่างการสัมภาษณ์ฐานการติดตั้ง เขาอ้างถึงตัวเลข "การสูญเสีย 80%" ว่าเป็นค่าประมาณทั่วไปสำหรับการขายระดับพรีเมียมเมื่อมีเกมให้บริการแบบสมัครสมาชิก ผลกระทบนี้ขยายไปยังแผนภูมิยอดขาย โดย Dring ใช้ Hellblade 2 เป็นตัวอย่างของชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าความคาดหวังด้านยอดขาย แม้ว่าผู้เล่นจะมีส่วนร่วมอย่างมากก็ตาม
ผลกระทบที่ซับซ้อนของ Game Pass
อิทธิพลของ Game Pass มีหลายแง่มุม ในขณะที่ Dring รับทราบว่าการปรากฏตัวของเกมบน Game Pass สามารถเพิ่มยอดขายบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น PlayStation (โดยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักชื่อ) เขาแสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบโดยรวมของบริการสมัครสมาชิก เขาชี้ให้เห็นว่าแม้ Game Pass จะทำให้นักพัฒนาอินดี้ได้เป็นที่รู้จัก แต่ก็สร้างสภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับเกมอินดี้ที่ไม่รวมอยู่ในบริการเพื่อแข่งขันบนแพลตฟอร์ม Xbox ในเวลาเดียวกัน
การที่ Microsoft ยอมรับว่า Game Pass สามารถส่งผลกระทบต่อยอดขายเกมได้เป็นการตอกย้ำความซับซ้อนของปัญหานี้ นอกจากนี้ การเติบโตของสมาชิก Game Pass ล่าสุดได้ชะลอตัวลง โดยเน้นถึงข้อจำกัดที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 บน Game Pass ส่งผลให้มีสมาชิกใหม่เพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ โดยเสนอให้เห็นว่าการเพิ่มเกมที่มีชื่อเสียงอย่างมีกลยุทธ์สามารถเพิ่มประสิทธิภาพบริการได้ชั่วคราวอย่างไร ความนิยม การเติบโตนี้จะยั่งยืนได้หรือไม่นั้นยังคงไม่แน่นอน
$42 ที่ Amazon $17 ที่ Xbox