Xbox Game Pass: een tweesnijdend zwaard voor game-ontwikkelaars
Xbox Game Pass biedt gamers een aantrekkelijk waardevoorstel: toegang tot een enorme bibliotheek met games voor één maandelijks bedrag. Dit gemak brengt echter potentiële kosten met zich mee voor game-ontwikkelaars en -uitgevers, waarbij schattingen suggereren dat de verkoop van premium games met maar liefst 80% zou kunnen dalen als titels in de service worden opgenomen. Dit is een punt dat door Microsoft zelf wordt erkend, die heeft toegegeven dat Game Pass inderdaad de verkoop kannibaliseert.
Ondanks de achterblijvende verkoop van consoles in vergelijking met concurrenten als PlayStation 5 en Nintendo Switch (de laatste overtreft zelfs de PS2 in de verkoop in de VS), beschouwt Microsoft Game Pass als een belangrijke troef. Toch blijft de levensvatbaarheid van dit model op de lange termijn een onderwerp van discussie.
Gamingindustrie-expert Christopher Dring benadrukte de mogelijke nadelen van Game Pass tijdens een Install Base-interview. Hij noemde het cijfer van "80% verlies" als een gebruikelijke schatting voor premiumverkopen wanneer een game beschikbaar is via de abonnementsservice. Deze impact strekt zich uit tot de verkoopgrafieken, waarbij Dring Hellblade 2 gebruikte als voorbeeld van een titel die ondanks sterke spelersbetrokkenheid onder de verkoopverwachtingen presteerde.
De complexe impact van Game Pass
De invloed van Game Pass is veelzijdig. Hoewel Dring erkent dat de aanwezigheid van een game op Game Pass de verkoop op andere platforms, zoals PlayStation, kan stimuleren (door spelers kennis te laten maken met de titel), uit hij zijn bedenkingen bij het algehele effect van abonnementsdiensten. Hij wijst erop dat hoewel Game Pass indie-ontwikkelaars bekendheid kan bieden, het tegelijkertijd een uitdagende omgeving creëert voor indie-games die niet bij de service zijn inbegrepen, om te concurreren op het Xbox-platform.
Microsoft's eigen erkenning dat Game Pass de verkoop van games kan schaden, onderstreept de complexiteit van het probleem. Bovendien is de recente groei van het aantal abonnees voor Game Pass vertraagd, wat de potentiële beperkingen benadrukt. De lancering van Call of Duty: Black Ops 6 op Game Pass resulteerde echter wel in een recordbrekende stijging van het aantal nieuwe abonnees, wat een potentieel inzicht biedt in hoe het strategisch toevoegen van spraakmakende titels de service tijdelijk kan verbeteren. populariteit. Of deze groei kan worden volgehouden blijft onzeker.
$ 42 bij Amazon $ 17 bij Xbox