Ubisoft đã một lần nữa kích hoạt Animus, lần này đưa chúng tôi đến thời kỳ Sengoku của Nhật Bản với Shadows Assassin Creed. Trò chơi giới thiệu các nhân vật lịch sử từ năm 1579, bao gồm Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide và Yasuke, Samurai châu Phi, phục vụ Oda Nobunaga. Như với các mục trước trong sê -ri, những nhân vật này được tích hợp liền mạch vào một câu chuyện pha trộn thực tế với tiểu thuyết, dệt một câu chuyện về sự trả thù, phản bội và giết người. Trong khi trò chơi hài hước gợi ý rằng Yasuke phải giết tất cả mọi người để thu thập đủ XP cho vũ khí hạng vàng, thì đó là một cái gật đầu vui tươi với sự pha trộn của loạt lịch sử và cơ học chơi game.
Assassin Creed nổi tiếng với tiểu thuyết lịch sử, tạo ra những câu chuyện lấp đầy những khoảng trống lịch sử với một âm mưu khoa học viễn tưởng liên quan đến một xã hội bí mật nhằm kiểm soát thế giới bằng cách sử dụng sức mạnh thần bí của một nền văn minh tiền nhân. Môi trường thế giới mở của Ubisoft được nghiên cứu tỉ mỉ và bắt nguồn từ lịch sử, nhưng điều quan trọng là phải nhận ra rằng những trò chơi này không phải là bài học lịch sử. Các nhà phát triển thường thay đổi các sự kiện lịch sử để tăng cường cách kể chuyện, dẫn đến nhiều "sự không chính xác về lịch sử". Dưới đây là mười trường hợp đáng chú ý trong đó Assassin Creed đã viết lại một cách sáng tạo lịch sử:
Assassins vs Templars War
Xung đột trung tâm giữa các sát thủ và Templar là hoàn toàn hư cấu. Không có bằng chứng lịch sử nào cho thấy trật tự của các sát thủ, được thành lập vào năm 1090 sau Công nguyên và Hiệp sĩ Templar, được thành lập năm 1118, đã từng có chiến tranh. Cả hai nhóm hoạt động trong khoảng 200 năm và bị tan rã bởi năm 1312. Sự tham gia được chia sẻ duy nhất của họ là trong các cuộc thập tự chinh, và ý tưởng về một trận chiến tư tưởng kéo dài hàng thế kỷ là hoàn toàn giàu trí tưởng tượng.
Borgias và Giáo hoàng siêu cường của họ
Trong Assassin Creed 2 và Brotherhood, cuộc xung đột của Ezio với các trung tâm gia đình Borgia về Đức Hồng Y Rodrigo Borgia, người trở thành Giáo hoàng Alexander VI và là bậc thầy của trật tự Templar. Trong lịch sử, Templar đã không tồn tại vào cuối những năm 1400 và nhiệm vụ của Borgias đối với Apple of Eden và một giáo hoàng giống như thần là hư cấu thuần túy. Trong khi Borgias thực sự gây tranh cãi, vai diễn của Ubisoft đã phóng đại nhân vật phản diện của họ, đặc biệt là với sự miêu tả của Cesare Borgia là một kẻ tâm thần loạn luân, thiếu bằng chứng lịch sử.
Machiavelli, kẻ thù của Borgias
Niccolò Machiavelli, được miêu tả là đồng minh và lãnh đạo của Cục Assassin của Ý, có khả năng sẽ không phù hợp với các sát thủ do những triết lý của anh ta ủng hộ quyền lực mạnh mẽ. Trong thực tế, Machiavelli đã có một cái nhìn sắc thái hơn về Borgias, đóng vai trò là một nhà ngoại giao tại tòa án của Cesare và coi anh ta là một người cai trị người mẫu, trái với câu chuyện của trò chơi.
Leonardo da Vinci đáng kinh ngạc và máy bay của anh ấy
Sự miêu tả của Assassin Creed 2 về Leonardo da Vinci là lôi cuốn và chính xác về mặt lịch sử trong tính cách. Tuy nhiên, trò chơi làm thay đổi dòng thời gian của anh ta, chuyển anh ta từ Florence đến Venice vào năm 1481 để phù hợp với câu chuyện của Ezio. Trong khi các thiết kế của Da Vinci cho một khẩu súng máy, xe tăng và máy bay được lấy cảm hứng từ bản phác thảo của anh ta, không có bằng chứng nào được chế tạo, đặc biệt là máy bay được sử dụng bởi Ezio.
Bữa tiệc trà Boston đẫm máu
Đảng Trà Boston, một cuộc biểu tình bất bạo động vào năm 1773, đã bị thay đổi đáng kể trong Assassin Creed 3. Nhân vật chính của trò chơi, Connor, biến sự kiện này thành một cuộc đối đầu bạo lực, giết chết những người bảo vệ Anh trong khi những người khác đổ trà. Chân dung này lệch đáng kể so với bản chất hòa bình của sự kiện thực tế. Ngoài ra, trò chơi cho thấy Samuel Adams đã chủ mưu cuộc biểu tình, một cuộc tranh luận về các nhà sử học yêu sách.
Mohawk đơn độc
Connor, một người Mohawk trong Assassin Creed 3, chiến đấu cùng với những người yêu nước chống lại người Anh, trái với các liên minh lịch sử nơi Mohawk ủng hộ người Anh. Trong khi những trường hợp hiếm hoi như Louis Cook, một người Mohawk đã chiến đấu với những người yêu nước, tồn tại, câu chuyện của Connor là một kịch bản "What If" khám phá sự căng thẳng và xung đột trong một lựa chọn như vậy.
Cuộc cách mạng Templar
Người đứng đầu của Assassin Unity về cuộc cách mạng Pháp như một âm mưu của Templar quá mức các nguyên nhân phức tạp của sự kiện này, bao gồm cả thảm họa tự nhiên dẫn đến nạn đói. Trò chơi tập trung vào triều đại khủng bố khi toàn bộ cuộc cách mạng bỏ qua bối cảnh rộng lớn hơn và nhiều yếu tố góp phần vào cuộc nổi dậy.
Vụ giết người gây tranh cãi của vua Louis 16
Việc xử tử Vua Louis 16 trong sự thống nhất của Assassin Creed được mô tả là một cuộc bỏ phiếu chặt chẽ bị một Templar gây ra, điều này nói sai về đa số áp đảo thực sự có lợi cho việc xử tử. Trò chơi cũng hạ thấp sự tức giận rộng rãi chống lại tầng lớp quý tộc Pháp và nỗ lực chạy trốn của Vua Louis, đã góp phần vào các cáo buộc phản quốc của ông.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper như một sát thủ lừa đảo, người tiếp quản tình huynh đệ London. Câu chuyện kể về một trong những kẻ giết người hàng loạt khét tiếng nhất trong lịch sử là một ví dụ kinh điển về cách tiếp cận của loạt phim để lấp đầy những khoảng trống lịch sử với âm mưu hư cấu.
Vụ ám sát bạo chúa Julius Caesar
Sự miêu tả về nguồn gốc của Assassin Creed về vụ ám sát của Julius Caesar như một cuộc chiến chống lại một tổ chức proto bỏ qua các cải cách chính trị thực tế của Caesar, nhằm mục đích mang lại lợi ích cho người dân. Chân dung của trò chơi Caesar là một bạo chúa và vụ ám sát như một chiến thắng quá mức các cảnh quan chính trị phức tạp dẫn đến sự sụp đổ của Cộng hòa La Mã và sự trỗi dậy của Đế chế.
Sê -ri Assassin Creed tỉ mỉ tạo ra thế giới của nó với các yếu tố lịch sử, nhưng những điều này thường bị thay đổi một cách sáng tạo để kể chuyện. Đây là bản chất của tiểu thuyết lịch sử, không phải là một bộ phim tài liệu. Những ví dụ yêu thích của bạn về Assassin Creed uốn cong sự thật là gì? Chia sẻ chúng trong các ý kiến.