Ubisoft ได้เปิดใช้งาน Animus อีกครั้งคราวนี้พาเราไปยังยุค Sengoku ของญี่ปุ่นด้วย Shadows Creed ของ Assassin เกมดังกล่าวแนะนำตัวเลขทางประวัติศาสตร์จากปี 1579 รวมถึง Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide และ Yasuke, African Samurai ที่รับใช้ Oda Nobunaga เช่นเดียวกับรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์ตัวละครเหล่านี้จะรวมเข้ากับการเล่าเรื่องที่ผสมผสานความจริงกับนิยายทอเรื่องราวการแก้แค้นการทรยศและการฆาตกรรม ในขณะที่เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างตลกขบขันว่า Yasuke ต้องฆ่าทุกคนให้รวบรวม XP ให้มากพอสำหรับอาวุธระดับทองมันเป็นพยักหน้าขี้เล่นกับการผสมผสานของประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกม
Assassin's Creed มีชื่อเสียงในด้านนิยายอิงประวัติศาสตร์การสร้างเรื่องราวที่เติมเต็มช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยการสมรู้ร่วมคิดนิยายวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับสมาคมลับที่มีเป้าหมายเพื่อควบคุมโลกโดยใช้พลังลึกลับของอารยธรรมก่อนมนุษย์ สภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งของ Ubisoft ได้รับการวิจัยอย่างพิถีพิถันและหยั่งรากในประวัติศาสตร์ แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักว่าเกมเหล่านี้ไม่ใช่บทเรียนประวัติศาสตร์ นักพัฒนามักจะเปลี่ยนข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์เพื่อเพิ่มการเล่าเรื่องส่งผลให้เกิด "ความไม่ถูกต้องทางประวัติศาสตร์" มากมาย นี่คือสิบกรณีที่โดดเด่นที่ Assassin's Creed ได้เขียนประวัติศาสตร์ใหม่อย่างสร้างสรรค์:
Assassins vs Templars War
ความขัดแย้งหลักระหว่างนักฆ่าและเทมพลาร์นั้นเป็นเรื่องสมมติทั้งหมด ไม่มีหลักฐานทางประวัติศาสตร์ที่ว่าคำสั่งของนักฆ่าก่อตั้งขึ้นในปี ค.ศ. 1090 และอัศวินเทมพลาร์ก่อตั้งขึ้นในปี 1118 เคยเป็นสงคราม ทั้งสองกลุ่มดำเนินการประมาณ 200 ปีและถูกยกเลิกในปี 1312 การมีส่วนร่วมที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวของพวกเขาอยู่ในสงครามครูเสดและความคิดของการต่อสู้ทางอุดมการณ์ที่ยาวนานหลายศตวรรษนั้นเป็นจินตนาการที่แท้จริง
Borgias และสมเด็จพระสันตะปาปาที่มีอำนาจสูง
ใน Assassin's Creed 2 และ Brotherhood ความขัดแย้งของ Ezio กับศูนย์ครอบครัว Borgia เกี่ยวกับ Cardinal Rodrigo Borgia ซึ่งกลายเป็นสมเด็จพระสันตะปาปาอเล็กซานเดอร์ที่หกและปรมาจารย์ผู้ยิ่งใหญ่ของคำสั่งเทมพลาร์ ในอดีตเทมพลาร์ไม่ได้มีอยู่ในช่วงปลายยุค 1400 และการแสวงหา Borgias 'สำหรับแอปเปิ้ลของอีเดนและสมเด็จพระสันตะปาปาที่เหมือนพระเจ้าเป็นนิยายที่บริสุทธิ์ ในขณะที่ Borgias เป็นที่ถกเถียงกันอย่างแท้จริงการพรรณนาของ Ubisoft พูดเกินจริงกับความชั่วร้ายของพวกเขาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการพรรณนาของ Cesare Borgia ว่าเป็นโรคจิตที่ไม่น่าเชื่อซึ่งขาดหลักฐานทางประวัติศาสตร์
Machiavelli ศัตรูของ Borgias
Niccolò Machiavelli ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นพันธมิตรของ Ezio และผู้นำของสำนักนักฆ่าอิตาลีน่าจะไม่สอดคล้องกับนักฆ่าเนื่องจากปรัชญาของเขาเป็นผู้มีอำนาจที่แข็งแกร่ง ในความเป็นจริง Machiavelli มีมุมมองที่เหมาะสมยิ่งขึ้นเกี่ยวกับ Borgias ทำหน้าที่เป็นนักการทูตในศาลของ Cesare และพิจารณาว่าเขาเป็นผู้ปกครองแบบจำลองซึ่งตรงกันข้ามกับการเล่าเรื่องของเกม
Leonardo da Vinci ที่เหลือเชื่อและเครื่องบินของเขา
การพรรณนาของ Assassin Creed 2 ของ Leonardo da Vinci นั้นมีเสน่ห์และมีความแม่นยำในอดีตในบุคลิกภาพ อย่างไรก็ตามเกมเปลี่ยนไทม์ไลน์ของเขาย้ายเขาจากฟลอเรนซ์ไปเวนิสในปี ค.ศ. 1481 เพื่อให้สอดคล้องกับเรื่องราวของ Ezio ในขณะที่การออกแบบของ Da Vinci สำหรับปืนกลถังและเครื่องบินได้รับแรงบันดาลใจจากภาพร่างของเขา แต่ก็ไม่มีหลักฐานที่สร้างขึ้นมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเครื่องบินที่ใช้โดย Ezio
งานเลี้ยงน้ำชาบอสตันบอสตัน
Boston Tea Party ซึ่งเป็นการประท้วงที่ไม่รุนแรงในปี 1773 มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากใน Creed ของ Assassin's Creed 3. ตัวเอกของเกมคอนเนอร์เปลี่ยนเหตุการณ์ให้กลายเป็นการเผชิญหน้าอย่างรุนแรงฆ่าทหารอังกฤษในขณะที่คนอื่น ๆ ทิ้งชา การพรรณนานี้เบี่ยงเบนไปจากธรรมชาติที่สงบสุขของเหตุการณ์จริง นอกจากนี้เกมดังกล่าวยังแนะนำให้ซามูเอลอดัมส์เป็นผู้ประท้วงซึ่งเป็นนักประวัติศาสตร์ที่อ้างสิทธิ์อภิปราย
โมฮอว์กโดดเดี่ยว
คอนเนอร์โมฮอว์กใน Assassin's Creed 3 ต่อสู้เคียงข้างผู้รักชาติกับอังกฤษซึ่งตรงกันข้ามกับพันธมิตรทางประวัติศาสตร์ที่โมฮอว์กสนับสนุนอังกฤษ ในขณะที่กรณีที่หายากเช่น Louis Cook, Mohawk ที่ต่อสู้กับผู้รักชาติมีอยู่เรื่องราวของคอนเนอร์คือสถานการณ์ "เกิดอะไรขึ้นถ้า" ที่สำรวจความตึงเครียดและความขัดแย้งภายในตัวเลือกดังกล่าว
การปฏิวัติเทมพลาร์
การพรรณนาถึงความสามัคคีของ Creed Unity ของ Assassin เกี่ยวกับการปฏิวัติฝรั่งเศสในฐานะการสมรู้ร่วมคิดของ Templar ทำให้เกิดสาเหตุที่ซับซ้อนของเหตุการณ์รวมถึงภัยธรรมชาติที่นำไปสู่ความอดอยาก เกมมุ่งเน้นไปที่รัชสมัยของความหวาดกลัวเนื่องจากการปฏิวัติทั้งหมดไม่สนใจบริบทที่กว้างขึ้นและปัจจัยหลายอย่างที่มีส่วนทำให้เกิดการจลาจล
การสังหารที่ถกเถียงกันของกษัตริย์หลุยส์ 16
การประหารชีวิตของกษัตริย์หลุยส์ 16 ในความสามัคคีของ Creed ของ Assassin นั้นเป็นการลงคะแนนเสียงอย่างใกล้ชิดโดย Templar ซึ่งบิดเบือนความจริงที่ว่าคนส่วนใหญ่ท่วมท้นในความโปรดปรานของการประหารชีวิต เกมดังกล่าวยังแสดงให้เห็นถึงความโกรธที่แพร่หลายต่อขุนนางฝรั่งเศสและความพยายามของกษัตริย์หลุยส์ที่จะหนีไปซึ่งมีส่วนทำให้ข้อหาทรยศของเขา
แจ็คนักฆ่า
Assassin's Creed Syndicate reimagines Jack the Ripper เป็นนักฆ่าคนโกงที่เข้ายึดครองภราดรภาพลอนดอน การเล่าเรื่องการเล่าเรื่องนี้เป็นหนึ่งในฆาตกรต่อเนื่องที่น่าอับอายที่สุดของประวัติศาสตร์เป็นตัวอย่างคลาสสิกของวิธีการของซีรีส์ในการเติมช่องว่างทางประวัติศาสตร์ด้วยการวางอุบายสมมติ
การลอบสังหาร Julius Caesar ทรราช
การพรรณนาถึงต้นกำเนิดของ Creed ของ Assassin เกี่ยวกับการลอบสังหารของ Julius Caesar เป็นการต่อสู้กับโพรโต-อุณหภูมิเพิกเฉยต่อการปฏิรูปทางการเมืองที่แท้จริงของซีซาร์ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นประโยชน์ต่อคนทั่วไป การพรรณนาถึงเกมของซีซาร์ในฐานะเผด็จการและการลอบสังหารเป็นชัยชนะที่ทำให้ภูมิทัศน์ทางการเมืองที่ซับซ้อนซึ่งนำไปสู่การล่มสลายของสาธารณรัฐโรมันและการเพิ่มขึ้นของจักรวรรดิ
ซีรี่ส์ Creed ของ Assassin ได้สร้างโลกอย่างพิถีพิถันด้วยองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ แต่สิ่งเหล่านี้มักจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างสร้างสรรค์สำหรับการเล่าเรื่อง นี่คือสาระสำคัญของนิยายอิงประวัติศาสตร์ไม่ใช่สารคดี อะไรคือตัวอย่างที่คุณชอบที่สุดของ Creed ของ Assassin ที่โค้งงอความจริง? แบ่งปันในความคิดเห็น