Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã cách mạng hóa ngành công nghiệp giải trí với câu chuyện liên kết với nhau trên các bộ phim và chương trình truyền hình, tạo ra một cốt truyện gắn kết đã thu hút được khán giả toàn cầu. Tuy nhiên, điều tương tự không thể nói cho các trò chơi video của Marvel, hoạt động độc lập với nhau. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac khác biệt rõ ràng với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các tựa game sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine và Marvel's Blade không phải là một phần của vũ trụ chơi game chung.
Tuy nhiên, đã từng có một tầm nhìn tại Disney để thiết lập một vũ trụ chơi game Marvel (MGU), phản ánh sự thành công của MCU. Khái niệm này nhằm liên kết các trò chơi video Marvel vào một câu chuyện duy nhất, mở rộng. Vì vậy, tại sao dự án đầy tham vọng này không thành hiện thực?
Trên podcast rèm thứ tư, chủ nhà Alexander Seropian và khách Alex Irvine đã làm sáng tỏ ý tưởng của MGU, mà cả hai đều tham gia. Seropian, được biết đến với việc đồng sáng lập Bungie và công việc của anh ta về Halo và Destiny, sau đó đã dẫn dắt bộ phận trò chơi video của Disney trước khi ra mắt vào năm 2012.
Irvine đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về MGU bị loại bỏ trong podcast, nói rằng: "Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, đã có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại theo cách mà MCU đã làm. Nó chưa bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian tiết lộ rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta, nhưng nó đã thất bại trong việc đảm bảo tài trợ từ những người cao cấp của Disney. "Khi tôi ở Disney, đó là sáng kiến của tôi, 'Này, hãy gắn kết những trò chơi này với nhau.' Đó là tiền MCU, "Seropian giải thích. "Nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, người trước đây đã làm việc trên Halo Arg arg được hoan nghênh, tôi yêu những con ong, đã xây dựng cách thức hoạt động của MGU. "Điều đó thật khó chịu vì chúng tôi đã đưa ra tất cả những ý tưởng tuyệt vời này về cách làm điều đó", ông nói. "Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.
Việc MGU không ra mắt có thể được quy cho sự phức tạp của nó, điều này có thể đã ngăn chặn những người ra quyết định của Disney. Irvine lưu ý, "Thậm chí hồi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu sẽ có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ. "
Thật hấp dẫn khi suy ngẫm về những gì có thể xảy ra nếu MGU đã nhận được tài trợ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac sẽ chia sẻ một vũ trụ với Avengers Avengers và Marvel's Guardians of the Galaxy của Square Enix, có sự giao thoa nhân vật và đỉnh điểm trong một sự kiện lớn, giống như kết thúc.
Nhìn về phía trước, có sự tò mò về việc liệu trò chơi Wolverine của Marvel sắp ra mắt của Insomniac sẽ được đặt trong cùng một vũ trụ với loạt người nhện của họ, có khả năng cho phép các nhân vật chéo.
Đáng buồn thay, MGU vẫn là một tầm nhìn chưa được thực hiện, gia nhập hàng ngũ của các khái niệm trò chơi bị bỏ hoang khác. Tuy nhiên, trong một số vũ trụ thay thế, MGU có thể đang phát triển mạnh.