Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował branżę rozrywkową dzięki połączonej narracji w filmach i programach telewizyjnych, tworząc spójną historię, która uchwyciła globalną publiczność. Tego samego nie można jednak powiedzieć w przypadku gier wideo Marvela, które działają niezależnie od siebie. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca wyraźnie wyróżnia się od Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal. Podobnie, nadchodzące tytuły, takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade nie są częścią wspólnego wszechświata gier.
Jednak kiedyś w Disney była wizja, aby założyć Marvel Gaming Universe (MGU), odzwierciedlając sukces MCU. Ta koncepcja miała na celu połączenie gier wideo Marvela w jedną ekspansywną narrację. Dlaczego więc ten ambitny projekt nie doszedł do owocu?
W czwartym podcastie Curtain gości Alexander Seropian i gość Alex Irvine Light Light w pomyśle MGU, w którym oboje byli zaangażowani. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie i jego pracy nad Halo i Destiny, później poprowadzili Disney's Game Game Division, zanim odejdzie w 2012 roku. Irvine, sezonowy pisarz dla Marvel Games, niedawno przyczynił się do Marvela.
Irvine podzieliła się spostrzeżeniami w złomowanym MGU podczas podcastu, mówiąc: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą Marvel Gaming Universe, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian ujawnił, że MGU był jego pomysłem, ale nie udało się zapewnić funduszy wyników Disneya. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było pre-MCU-wyjaśnił Seropian. „Ale to nie zostało sfinansowane”.
Irvine, która wcześniej pracowała nad uznanym argiem halo, kocham pszczoły, opracowała, jak działałby MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.
Niepowodzenie MGU można przypisać jego złożoności, co mogło powstrzymać decydentów Disneya. Irvine zauważyła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Czym zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.
Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU otrzymał niezbędne finansowanie. Być może gry Spider-Man Insomniaca podzieliłyby się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers i Marvel's Guardians of the Galaxy, z crossovers postaci i kulminacyjną wydarzeniem podobnym do gry.
Patrząc w przyszłość, istnieje ciekawość, czy nadchodząca gra Wolverine Insomniac's Wolverine zostanie ustawiona w tym samym wszechświecie, co ich seria Spider-Mana, potencjalnie pozwalając na crossover postaci.
Niestety MGU pozostaje niespełnioną wizją, dołączając do szeregów innych porzuconych koncepcji gry. Jednak w jakimś alternatywnym wszechświecie MGU może po prostu kwitnąć.